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楼主: 索拉

[业界] 本周日本销量:WiiU井喷周!日本最强洋游戏诞生!PSV弹丸合集10万突破!

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发表于 2013-11-13 18:01  ·  德国 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-11-13 17:44
貌似是因为读条轨迹营业额和利润都大幅上升……读者评价都那样了还……

看了,已经有主题帖了。
看到一个评论(非a9论坛),"壁柜那年营业利润是5.3亿,今年7.1亿里增长的1.8亿大部分得靠授权部门的手机游戏联动……相比之下闪柜增长幅度都不值一提,读取地狱绝对败了发路空的RP"
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发表于 2013-11-13 18:05  ·  广东 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2013-11-13 18:01
看了,已经有主题帖了。
看到一个评论(非a9论坛),"壁柜那年营业利润是5.3亿,今年7.1亿里增长的1.8亿 ...

不明觉厉……话说SCE不会派些人员去支援第三方的开发吗?经常看到老任派些工作人员去协助第三方的开发,要是有SCE的技术支持闪轨也不至于到这地步。

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发表于 2013-11-13 18:07  ·  广东 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-11-13 18:05
不明觉厉……话说SCE不会派些人员去支援第三方的开发吗?经常看到老任派些工作人员去协助第三方的开发,要 ...

11月7号的补丁把战斗读取缩短到2秒了,场景切换也速度也大幅度提升,只能说当初发售有点急了…

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发表于 2013-11-13 18:08  ·  德国 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-11-13 18:05
不明觉厉……话说SCE不会派些人员去支援第三方的开发吗?经常看到老任派些工作人员去协助第三方的开发,要 ...

可能还是开发周期问题,要么就是scej的人实在是烂到家了,自家游戏作的慢,出去帮忙也不行。

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发表于 2013-11-13 18:14  ·  日本 | 显示全部楼层
不过还别说,我身边near擦到的闪轨排名到不低。而且最近上升了
虽然总共没几个人
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发表于 2013-11-13 18:16  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 conundrum 于 2013-11-13 18:25 编辑

逗弄任萌我可都是小心翼翼的

至少来A9都是透過遠端PC來A9
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发表于 2013-11-13 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
rasldms 发表于 2013-11-13 18:14
不过还别说,我身边near擦到的闪轨排名到不低。而且最近上升了
虽然总共没几个人

near到底怎样玩……我总是更新不到位置数据。
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发表于 2013-11-13 18:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2013-11-13 18:08
可能还是开发周期问题,要么就是scej的人实在是烂到家了,自家游戏作的慢,出去帮忙也不行。

人家SCE已经提供免费引擎了               

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发表于 2013-11-13 18:28  ·  美国 | 显示全部楼层
最强洋游戏估计是GTAV吧,Wii U能井喷是因为马里奥?

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发表于 2013-11-13 18:30  ·  日本 | 显示全部楼层
宅女大萌 发表于 2013-11-13 18:25
near到底怎样玩……我总是更新不到位置数据。

这还真不知道,我这里他都是自动搜到的么。
然后经常右上角跳出来更新了多少个人
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