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楼主: comesss

PS3版画面模糊是什么情况。。。。。

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我的港服PSN:elementyy

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发表于 2013-11-11 10:44  ·  北京 | 显示全部楼层
zhagzhen 发表于 2013-11-11 10:32
我没有作过细致评测 只是和家里的老的W380 46 ,Z5599 52, Z4500 46, W950A 55 和4台SONY 同比了下。( ...

你的模型非常赞!很感谢你写的评测。想问下W950A亮度问题,  这个机器的亮度是不太亮吗? 看到好多人说亮度都不如去年旗舰。 我对比过确实不如W800A的亮。 白天和晚上在家中实际使用时有没有特别明显觉得不亮的感觉? 还有看3D蓝光时效果也是很暗吗?谢谢
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发表于 2013-11-11 11:04  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhagzhen 于 2013-11-11 11:11 编辑
dninsad 发表于 2013-11-11 10:44
你的模型非常赞!很感谢你写的评测。想问下W950A亮度问题,  这个机器的亮度是不太亮吗? 看到好多人说亮 ...


W 380 的亮度才真心叫亮啊。5 6 年用到现在  我亮度 几个条都只调到50档 已经够亮啊。调到80 那眼睛可受不了。
W950 至今的芯片都几代了效果也没W380 显示效果 质上的区别 。
并且 光感都有几个模式设置 我是按自己的喜欢的设置。

3D 眼镜 带上 亮度一定要调高点 3D 镜本生 灰度就已经把屏变暗了。并且我还是带的二副眼镜就更有影响 这也是我不喜欢这几年去影院看的根本原因了。

并且 KZ3 用55 寸 效果感觉就像普通用42寸也需感觉更小 显示画面更小。还好当时 没入46 寸的W950.

这时就能体现 3D 投影在大幕布上和 影院 3D 的大屏效果了。

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发表于 2013-11-11 12:02  ·  天津 | 显示全部楼层
转视角模糊说明你的hdmi线太次了,偷工减料的吧,拖影跟用的线有很大关系
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发表于 2013-11-11 15:38  ·  上海 | 显示全部楼层
唉?我好像看到太空堡垒零的机体了,是我眼花了吗?

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发表于 2013-11-12 19:00  ·  山东 | 显示全部楼层
确实模糊,我以为我没睡好觉眼花了呢,早上还特意开机试了一下。。。

尤其第一关,我差点吐了

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 楼主| 发表于 2013-11-12 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
shenguohua11111 发表于 2013-11-11 12:02
转视角模糊说明你的hdmi线太次了,偷工减料的吧,拖影跟用的线有很大关系

不不,不是转视角模糊,是整个游戏的分辨率低的太有问题,如果是所有游戏都这样那一定是我的硬件有问题,可是我手里的其他所有PS3游戏:超凡、GTA、MGR都非常的清晰只有COD有问题,360所有游戏也正常

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 楼主| 发表于 2013-11-12 21:58  ·  上海 | 显示全部楼层
cuixian1001 发表于 2013-11-7 09:02
画面模糊就不是 游戏问题了 显示器或者电视的对比度或者色相 亮度调下吧  游戏画面里 远处有点锯齿是正常 开 ...

不不,手头上除了这次的幽灵其他游戏都非常的清晰。。。。。。。入正时间不长

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发表于 2013-11-12 22:21  ·  美国 | 显示全部楼层
http://www.eurogamer.net/article ... uty-ghosts-face-off
PS3版只有860*600,xbox360是1024*600,怪不得稍远点的敌人都看不清

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发表于 2013-11-12 22:36  ·  法国 | 显示全部楼层
860x600的分辨率,默认拉伸到1080p,不模糊,你信?
本世代主机三个版本都不是很尽如人意,玩下世代版吧。

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发表于 2013-11-13 15:44  ·  北京 | 显示全部楼层
本店测试PS3版 1080P 正常
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