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手游天尊携手Ubisoft发布下一代云游戏计划“Project FLARE”

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 楼主| 发表于 2013-11-6 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
知名游戏厂商Square Enix今天宣布将在未来两到三年内为玩家带来名为“Project Flare”的游戏服务,并声称这才是真正的“云游戏”。

Square Enix业务发展负责人Jacob Navok向媒体介绍称,目前玩家所见到的Gaikai以及OnLive等云游戏服务只是采用流媒体方式来同步播放游戏内容,这样的做法仅改变了游戏的获取与分发方式,并不能被称作真正意义上的云游戏。

相对来说,未来将要打造的“Project Flare”项目将会把大量服务器进行连接并组成“虚拟超级计算机”,大部分的游戏运算工作都会在云端进行,而玩家仅需像看电影那样接受处理完毕的游戏画面即可,这将为玩家带来**性的新体验。

为了说明“Project Flare”的存在价值,Square Enix还使用《杀出重围:人类**》和《最终幻想11》两款游戏分别进行了技术演示。

其中《杀出重围》的演示主要倾向于物理运算,设定在一个堆满箱子的场景当中,但大量的箱子倒塌坠落的时候,游戏本身的帧数并没有出现明显的下降。

对此,Square Enix方面表示完成此类程度的运算对于单台PC或是游戏主机来说很困难,而将它们放在云端处理的话却非常简单。未来在实际游戏中,实例中的箱子将被各式各样的人物、建筑等元素取代,因此借助“Project Flare”服务,玩家可以在获得优秀游戏画面的同时保证流畅性,可谓鱼和熊掌兼得。

而《最终幻想11》的演示主要倾向于玩家之间的游戏画面共享,玩家可以在战斗的同时观看队友的屏幕内容,以便更好做出配合,整个过程基本无延迟。

目前,育碧已经携Arcus技术参与到“Project Flare”项目当中,不过Square Enix希望获得更多合作伙伴的支持。需要注意的是,虽然Square Enix特别强调“Project Flare”将为PC和主机游戏带来巨大改变,但笔者认为这项技术在未来高品质手游领域更具发展潜力,而Square Enix近来的一系列举动也表明该公司已经将战略重心向移动游戏业务倾斜。

“Project Flare”演示视频欣赏

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjMxMjI4ODIw/v.swf

http://player.youku.com/player.php/sid/XNjMxMjI5NjA0/v.swf

http://news.mydrivers.com/1/281/281694.htm

http://www.hngn.com/articles/166 ... ect-flare-watch.htm

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发表于 2013-11-6 18:59  ·  广东 | 显示全部楼层
看看··························

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游吟者Fractured Mode

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发表于 2013-11-6 19:02  ·  广东 | 显示全部楼层
看看手游新招~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-11-6 19:05  ·  天津 | 显示全部楼层
看到LZ就烦      

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发表于 2013-11-6 19:05  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 -玩命- 于 2013-11-6 19:09 编辑

移动4g网貌似50 元1gb
第二段和第三段内容 大丈夫?

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发表于 2013-11-6 19:13  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
在手游市场,这位“天尊”的盈利能力排的比较后吧

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发表于 2013-11-6 19:15  ·  安徽 | 显示全部楼层
LZ手游专业户啊...............

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发表于 2013-11-6 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
看看·······························

骑士

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发表于 2013-11-6 19:20  ·  福建 | 显示全部楼层
手游天尊的目标就是培养一批重(课金)战车

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发表于 2013-11-6 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
云游戏本来就是把游戏交给服务器处理,终端只接收画面,这和原来的云游戏概念到底有什么地方不同了?
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