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楼主: aic

感觉ONE和PS4画面不像X1 PS2到360 PS3那么震撼了

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发表于 2013-11-8 02:55  ·  美国 | 显示全部楼层
这也分人吧,有人没见过次世代画面游戏的可能觉得很震撼。分辨率的话,是个游戏都能做到1080P,只不过1080p后其他养眼的特效能否保持而已。
看了不少首发游戏视频,觉得没有能超过巫师2(最高取样开)的。

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发表于 2013-11-8 03:46  ·  河北 | 显示全部楼层
ps2到ps3之间的进化也是很大的,首发rr7的 1080p分辨率秒杀了 ps2上那些480i 的游戏,十多倍的分辨率提升也算是前无古人了。
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发表于 2013-11-8 03:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
内容说画面没有多少进步空间的,现在画面能到FF10的CG的几成?现在最好的PC画面和FF10的CG比起来恐怕连坨屎都算不上吧。虽然呀已经是十几年前的CG画面了

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发表于 2013-11-8 09:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ico小组 于 2013-11-8 09:17 编辑

进化是很大的。其实现在就看看那些跨平台游戏,PS3和XO版的画面,已经完全不能跟PC版比了。
硬件更新了就是那么回事了

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发表于 2013-11-8 10:56  ·  北京 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2013-11-8 00:21
你玩过了KZ1再来表现你的智商吧,至于光环确实是美国的国民游戏,微软重金打造的游戏品牌果然不同凡响,但 ...

用销量来比较两款游戏的好坏。。。这是什么逻辑  就像战争机器1 2 3销量也就一直五六百万  他就是没使命召唤成功?这种直接用销量定义游戏本身好坏的想法实在是不能令人接受

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发表于 2013-11-8 11:05  ·  北京 | 显示全部楼层
一夜倾情 发表于 2013-11-8 00:21
你玩过了KZ1再来表现你的智商吧,至于光环确实是美国的国民游戏,微软重金打造的游戏品牌果然不同凡响,但 ...

你一上来就说的是无法相提并论。。光环也没差到这程度吧。。科幻系的fps本身就比真实系风格的受众面少。。这没办法  有很多现在都觉得halo的枪是玩具一样的。

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发表于 2013-11-8 11:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
人的感官和数字变化本来就不是线性的关系

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发表于 2013-11-8 11:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
当初直接从FC到PS1的,跨几代了,所以感觉震撼!!当然PS1到PS2的变化也是蛮震撼的,PS2到PS3的震撼就不那么大了。

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发表于 2013-11-8 16:52  ·  广西 | 显示全部楼层
suの妖精戦士 发表于 2013-11-8 10:56
用销量来比较两款游戏的好坏。。。这是什么逻辑  就像战争机器1 2 3销量也就一直五六百万  他就是没使命召 ...

销量高表示受玩家欢迎,其实几千万玩家大多数玩的是使命召唤的网战,在这方面光环和战争机器有些逊色,光环玩的是深邃宏大的剧情,战争机器重点在极爽的攻关过程,联机网战是未来游戏发展的趋势,好玩的单机通几次后也会没有动力,人与人的PK常玩常新,游戏业就是以销量成败论英雄,游戏是烧钱烧出来的,大卖是王道,很多好玩、评价高的游戏因为销量惨淡没有续作…………

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发表于 2013-11-8 16:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
提升必然有,但是3代主机过来的我们,审美疲劳导致已经看的很累。
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