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生命在于祖安
所谓连锁事件,就是在樱战不同的章节围绕一个人物的一个事件展开进行的循序渐进发展的系统。想必制作者设立这个系统就是为了防止玩家出现一脚踏N船的情况发生。2代因为没有CG回放所以一般很少人能够关注自己收集CG的情况,实际上这个系统是从2代就开始的,而3代以及PS2版1代得到了完善和加强(增加了副角色的连锁事件以及结局等)。 这里顺便说一下,关于织姬与雷尼好感度提升的特点,游戏中本来是很难提升她们二人好感度的,但根据官方攻略记载是有一个隐藏的“得分记录”,这个会一直保持到她们二人的专用剧情中一起加在好感度的数值上,因此即使在平时与她们之间的LIPS中也要注意自己的言行,尤其是连锁事件更是不能放过。 因樱战2PC版现在已经非常普及,以下的连锁事件除特别说明的之外不在罗列选项而只是给出发动时间,各位可以根据需要自行调整以求获得自己需要的好感度数值。
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