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[资料]樱大战2连锁事件解析(为迎接PSP版降临特制)

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2005-12-31 08:15  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
所谓连锁事件,就是在樱战不同的章节围绕一个人物的一个事件展开进行的循序渐进发展的系统。想必制作者设立这个系统就是为了防止玩家出现一脚踏N船的情况发生。2代因为没有CG回放所以一般很少人能够关注自己收集CG的情况,实际上这个系统是从2代就开始的,而3代以及PS2版1代得到了完善和加强(增加了副角色的连锁事件以及结局等)。

这里顺便说一下,关于织姬与雷尼好感度提升的特点,游戏中本来是很难提升她们二人好感度的,但根据官方攻略记载是有一个隐藏的“得分记录”,这个会一直保持到她们二人的专用剧情中一起加在好感度的数值上,因此即使在平时与她们之间的LIPS中也要注意自己的言行,尤其是连锁事件更是不能放过。

因樱战2PC版现在已经非常普及,以下的连锁事件除特别说明的之外不在罗列选项而只是给出发动时间,各位可以根据需要自行调整以求获得自己需要的好感度数值。



樱—为你所做的......

第五、第六、第七话分别去她的房间。第五话的时候会有要求你选择颜色的内容......


堇—茶道讲座
1.第四话移一,15:35~16:00,沙龙。
※注:第二个LIPS不可以选二,否则后面的连锁事件会消失。
2.第六话移一,17:30~17:55,沙龙。
3.第七话移一,14:30~15:00,沙龙。


玛利亚—撞球游戏。
1.第五话移一,9:30~10:00,游戏室。
2.第六话移一,17:00~17:25,游戏室。
3.第七话移一,14:00~14:25,游戏室。


爱丽丝—教爱丽丝念书。
1.第四话移一,15:00~16:00,爱丽丝的房间。
2.第五话移一,9:00~10:00,爱丽丝的房间。
3.第七话移一,14:30~15:00,爱丽丝的房间。


红兰—整备时候的闲聊。
1.第五话移一,9:00~9:25,地下机库。
2.第六话移二,23:00~23:30,地下机库。
3.第七话移二,21:30~22:00,地下机库。


神奈—比赛吃饭。只需要全部快速选定就可。每次3份。
1.第四话移一,15:30~16:00,餐厅。
2.第五话移一,9:30~10:00,餐厅。
3.第六话移一,17:30~17:55,餐厅。


织姬—呆在阁楼的理由.........
1.第二话 11:00~11:50,阁楼。
※注:一定要在去织姬房间前才会发生!!
2.第三话 14:20~15:00,阁楼。
3.第四话 15:35~16:00,阁楼。
※注:千万不要惊动她,除非想讨骂......另外之后立即再回阁楼,会有对话......


雷尼—雷尼与狗
1.第四话移一,15:00~15:30,中庭。
2.第五话移一,9:00~9:25,中庭。
3.第七话移一,14:00~14:25,中庭。
设计台词—
雷尼:你愿意接纳我吗?
狗:妳终于肯摸我了!
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