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楼主: jojokoko

感觉微软XBOX ONE决策连续失败!

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征服者

我こそ、天下なり。

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发表于 2013-11-5 23:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 kareig 于 2013-11-5 23:46 编辑



这条帖子之后, 再有引战式回帖, 重扣分,之前的谁是谁非就不再说了。 留这种帖子在专区,是给大家一个用合理方式表达自己观点的机会,不要浪费了。

至于支持PS4的会员,我相信PS4综合讨论区有充分表达你们意见的地方,没有必要一定要掀翻XO综合区,对吧?继续这样,重惩。
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发表于 2013-11-5 23:49  ·  云南 | 显示全部楼层
hqqttjiang2 发表于 2013-11-5 23:42
压制,前几周PS3销量都快是X360 的2倍了,这压制的真漂亮

搞笑,两台快要退市的主机,两倍又如何?不过几万差距。。。软件销量早已经止步不前。。。

坑奶发售到现在都两年了。。。前几年圣诞商战,微软能压制WII和PS3全靠坑奶撑场。。。

所以微软把很多XB360的游戏都要弄上X1,上一代主机已经完结了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-11-6 00:09  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 c511865123 于 2013-11-6 00:10 编辑
tking100 发表于 2013-11-5 23:23
你们说来说去不是神海么。。。

FM和神鬼寓言的销量爆战神,KZ很多条街你们当然看不到啦。。。


真是语死早,你大微软深得民心,千秋万代,行了吧,千万求别回了。我只和正常人争论

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发表于 2013-11-6 07:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
索饭老往XO区跑是什么道理?

征服者

妖刀

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发表于 2013-11-6 13:06  ·  北京 | 显示全部楼层
(SONY在公布PS4后,微软就应该至少把内存8G升级12G;)
方案定了,不好轻易改吧。。。

征服者

妖刀

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tking100 发表于 2013-11-5 23:26
HALO在FPS界绝对可以称为宇宙神作。。。

索尼做了这么多猫猫狗狗,还是没有一个能达到HALO的级别。。。 ...

呵呵。。。。。。。。。。。。。

终结者

甜甜的你

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发表于 2013-11-6 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
半斤八两而已 有什么好争论的............SONY日子压根没好过到哪里去而微软的定位是否正确还有待观察。参与争论其实大家都输了。。。就看戏的最乐

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发表于 2013-11-6 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
feawea 发表于 2013-11-5 23:27
宇宙神作,纯mark,这回复才是神作。。。。

我也mark一下。。。笑了。。。宇宙神作fos。。。

***党笑而不语。。。

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发表于 2013-11-6 19:15  ·  法国 | 显示全部楼层
其实二手策略吧,我客观点来看,其实并不是不可取,还有一点就是,这事情,绝对不像现在所说,只是微软一家要做就能做的,必然是牵涉到各个软件商,开发商等集体的行为支持才会有***的,那么,必然索尼也有涉入其中。比方说,软件商痛恨二手,即便微软第一个提出这个策略,软件商赞同,尤其是ea我觉得啊,毕竟可以联想到他之前说取消联机码,后来改口说只是取消本世代,次世代未决定取消的行为,还有给微软独占等行为,其必然是也是参与一手。那么,这些软件商,在微软那得到可行性方案后,肯定也会找到索尼商量,并且都通过了,才会取消联机码等,按照ea等迅速改口后的态度来看,e3时候索尼应该是临时改的,估计发布会前两套ppt方案,看微软反响,不行,咱们马上改。毕竟这不是啥大工程,系统一个补丁就解决的。然后通过这样,把xb1置于***浪尖。对于索尼来说,这是一个很成功的商业行为。
大体时间线我写一下大家基本都看的明白

有人透露两家都要防2手→微软发布drm,索尼没说话→ea等发行商表示取消联机码箭头→e3前一天权威人士爆料更多两家的限制2手→e3微软发表相关政策被唏嘘→索尼说他们没有限制2手→ea等表示联机码只是取消本世代,以后没确定

终结者

全机制霸,车枪球通吃

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发表于 2013-11-6 19:16  ·  北京 | 显示全部楼层
wooyang 发表于 2013-11-2 20:28
微软这些年也没多少成功的商业案例,继续错估市场形势以及对引领潮流能力的“盲目自信”对微软的未来不容乐 ...

确实,surface晚了一步卖不出去就出了个2,win8没人鸟用户过渡不过去
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