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《Tears to Tiara II ~霸王的末裔~》fami通续报,体验版配信

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 楼主| 发表于 2013-10-30 15:12  ·  福建 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yhdxjm 于 2013-9-19 00:39 编辑




新系统

觉醒:男女主人公在给予或受到伤害时觉醒槽将会累积,当积累到一定程度后可激活觉醒指令。觉醒后不仅人物形象发生变化(霸王与战女神),角色能力也将一定程度上升。(男主觉醒后确率暴走,届时对敌我将无差别攻击)

劝诱:カリス专用技,对有限种类的敌方怪物进行劝诱,可使其在本战役中倒戈成为我方战力。(技能操作效果很像解放之刃的捕捉)

可选行动路线:在人物移动过程中可以选择行进路线,活用此功能可有效回避陷阱。

回合重置:不用再懊恼自己轻率的行动,此功能最大可回溯至20回合前。(此技在手,天下我有)

难度即时变更:可在战斗中可随时变更难易度,难易仅与奖杯有关。


其他情报

カルコス:女主带在身边的机器人,随故事进行可入手诸多部件供玩家DIY此特殊战力。

购买怪物:随故事进行商店里将可购置野猪,狮鹫等怪物作为永久伙伴。

DLC:前代主角アロウン和リアンノン,与本体同时配信。

体验版:10月17号配信,3-4小时游戏时间,存档可继承。


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发表于 2013-10-30 15:47  ·  浙江 | 显示全部楼层
难度是否只要在一关CLEAR前把难度调高就行?

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发表于 2013-10-30 15:57  ·  加拿大 | 显示全部楼层
眞歩てぃ 发表于 2013-10-30 15:47
难度是否只要在一关CLEAR前把难度调高就行?

肯定没这么好的事情啦。。。估计你得全程不改难度才能拿到当前难度奖杯
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