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PS2传说打击音效问题 总结

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 楼主| 发表于 2005-12-27 22:00  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我从宿命2接触第1个ps2的传说  第1感觉便是这个打击时的音效  明明用的是剑  砍下去是听的到类似水声  个人认为这个十分十分影响爽快感  接着重生出现了  打击时的音效绝爽  可能不是一个小组的缘故吧  总之重生是几作里在这方面最强  仙乐同样优秀  但没重生砍着那么爽  由于神话是用拳。。。  所以就算还成吧    刚刚出的深渊  虽然在画面在光影方面加强  可大家注没注意到
用剑砍怪的声音。。。。。  很是不爽  自己很在意这方面  可能大部分玩家不会太在意吧
可我还是想说一下  大家有同感的不?????  憋了很久了  这个问题 [p:1].

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发表于 2005-12-27 22:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
我还是觉得深渊的打击感最好,TOR的动作最酷

求败者

~妹控+LOLI控~

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发表于 2005-12-27 22:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
没仔细听………………………………………………

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 楼主| 发表于 2005-12-27 22:15  ·  北京 | 显示全部楼层
音效......听不到的吗  我觉得很影响爽快感

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发表于 2005-12-27 22:19  ·  湖北 | 显示全部楼层
TOA每砍一下都会有震动,手感不错

骑士

未知なる道を切り開け!

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发表于 2005-12-28 04:51  ·  天津 | 显示全部楼层
我感觉还行。
可能战斗时bgm和台词听得比较多(全在那里听Jade大人吟唱魔法了……)
综合打击感还是a最爽。

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发表于 2005-12-28 09:44  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用风雨飘摇126于2005-12-27 22:00发表的PS2传说打击音效问题  总结:
  我从宿命2接触第1个ps2的传说  第1感觉便是这个打击时的音效  明明用的是剑  砍下去是听的到类似水声  个人认为这个十分十分影响爽快感  接着重生出现了  打击时的音效绝爽  可能不是一个小组的缘故吧  总之重生是几作里在这方面最强  仙乐同样优秀  但没重生砍着那么爽  由于神话是用拳。。。  所以就算还成吧    刚刚出的深渊  虽然在画面在光影方面加强  可大家注没注意到
用剑砍怪的声音。。。。。  很是不爽  自己很在意这方面  可能大部分玩家不会太在意吧
可我还是想说一下  大家有同感的不?????  憋了很久了  这个问题 [p:1]

LZ,重生和宿命2是同一个制作小组的!

这方面没有太在意 OVER

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发表于 2005-12-28 12:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉 传说系列的 手感都很强~
目前还没有让我觉得手感差的..

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发表于 2005-12-28 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
玩仙乐用带秋沙雨的技能振的都很爽,不过某些招式的音效真的不行,尤其是普雷西亚的,那么大个斧子砍人还是仆仆的,不过里加鲁的秘奥义无论生效还是爽快度都是一流啊

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发表于 2005-12-28 12:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
to楼上的: 手感跟打击感不是一回事吧^^

我也觉得TOD2的打击感比较差. 不过TOA的很不错, 喜欢~
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