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我的索尼PS2 (音频)使用的是何种技术?(求精求置顶)

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 楼主| 发表于 2005-12-27 00:05  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的索尼PS2 (Sony PlayStation 2)使用的是何种技术?

索尼的PS2 (Sony PlayStation 2) 可具有几种不同的音频格式。最常用的两种格式为5.1声道的杜比数字(Dolby?Digital)和PCM(两声道)。杜比数字(DolbyDigital)使用在游戏的过场动画播放的时候,比如像《Metal Gear Solid 2》及《The Bouncer》。然而在大多数的游戏中,PS2输出的音频是与传统CD唱片相同的立体声PCM格式。这是因为在游戏的过程中产生杜比数字(Dolby Digital)的音频输出会消耗大量的系统资源,因此大多数的PS2的游戏仍然采用的是立体声录音。但是,杜比的一项新技术——第二代杜比定向逻辑技术(Dolby Pro Logic?II),它可以将两声道的立体声信息转换成五个声道输出。第二代杜比定向逻辑技术(Pro Logic II)是基于能将立体声转换为四个声道输出的杜比环绕声(Dolby Surround)发展而来。第二代杜比定向逻辑技术(Pro Logic II)使得PS2能应用到您的5.1系统中去,使之发挥效能


我的微软的Xbox 使用的是何种技术?

微软的Xbox (Microsoft?Xbox™) 是第一个将游戏开发成从开始就传输杜比数字(Dolby?Digital)音频的游戏平台,事实上它具有目前为止最为强大的游戏音频处理硬件。几乎所有的Xbox游戏被特别设计成适合在家庭影院的环境中使用。请验证杜比数字的标志来决定哪种Xbox游戏将适合您的系统。


杜比数字(Dolby?Digital) 5.1、杜比定向逻辑环绕声(Pro Logic?及第二代杜比定向逻辑技术(Pro Logic II)有什么不一样?

杜比定向逻辑环绕声(Pro Logic)是一种矩阵***。它将VHS录影带及TV节目中已编码在立体声声轨上的杜比环绕声的节目解码还原为四声道输出的环绕声节目。杜比环绕声矩阵编码器实质上是一种 “交迭”左声道、中置声道、右声道及环绕声道并将其录制在立体声声轨上。而杜比定向逻辑环绕声(Pro Logic)在回放的过程中“去交迭”还原为四个声道。(如果没有杜比定向逻辑环绕声***,已编码的节目只是常规的立体声回放)。 第二代杜比定向逻辑(Dolby Pro Logic II)是一种先进的矩阵***,它能将任何立体声节目分离出五个独立的声道的环绕声(左、中置、右,左环绕及右环绕),无论其节目是否经过杜比环绕声的编码处理。对于编码的节目的回放,如电影声轨,其声音效果可与杜比数字(Dolby Digital)5.1媲美;对于未编码的立体声节目,如立体声CD唱片,节目回放的效果可更宽广的、更有包围感的声场环境。与杜比定向逻辑环绕声(Pro Logic)相比,第二代杜比定向逻辑(Dolby Pro Logic II)的另一项改善的地方在于——它提供了全频带的两个独立的环绕声道,而Pro Logic只有单一的、频带有限的环绕声道。 杜比数字(Dolby Digital) 5.1是一种全新的、通过数字媒质如DVD光盘、数字有线电视、数字广播电视(DTV)及卫星传输等方式来存储及转换具有5.1声轨的技术。完全不同于杜比环绕声(Dolby Surround)编码/杜比定向逻辑环绕声(Pro Logic)解码的原理,杜比数字(Dolby Digital) 5.1是一个多声道的完全分离的系统,无论其是在编码或解码的过程。除拥有全频带的左声道、中置声道、右声道、左环绕声道及右环绕声道之外,杜比数字(Dolby Digital)的声轨还提供了第六个(.1) 录制有低频效果(LFE)的声道——这使得您可以听到如同设备良好影院中所能享受到的隆隆的低音。


我已经连接了我的功放及索尼的PS2(Sony PlayStation 2),我将如何设置功放使之与索尼的PS2相匹配?

几乎每个接收器(功放)都具有一种“自动检测”的功能使得功放能够自动地在杜比数字(Dolby?Digital)信号和立体声信号之间进行切换。将您的功放设置为在检测到立体声信号输入时自动激活 Pro Logic II。这样无论是在玩游戏,观看有杜比数字(Dolby Digital)的过场动画,还是观看DVD电影,使得您的索尼PS2(Sony PlayStation 2)能充分使用5.1声道的系统。


为什么我的索尼PS2 (Sony PlayStation 2)只是在播放过场动画时才输出杜比数字信号?

索尼的PS2 (Sony PlayStation 2)并没有安装有杜比数字互动内容编码器(Dolby?Digital Interactive Content Encoder)。含杜比数字的游戏会将会增加PS2处理器的负担,减缓游戏动作。从杜比方面来讲,我们希望游戏玩家在游戏时拥有可能的最佳体验。这就是为什么杜比开发了第二代杜比定向逻辑(Dolby Pro Logic II)的原因。

我能否将A/V功放从杜比定向逻辑Pro Logic 升级到第二代杜比定向逻辑Pro Logic II?

只含有 (Dolby?Pro Logic?)解码技术的A/V功放(接收机)是无法升级的。然而,某些同时包含杜比数字(Dolby Digital)及杜比定向逻辑(Pro Logic)解码技术的型号可以通过软件或硬件电路的更改进行升级,只要功放的生产厂商提供这类服务。请与生产厂商联络以确认您的型号是否可以升级。.

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发表于 2005-12-27 12:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
很有意思的一篇文章真好!!!!
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 楼主| 发表于 2005-12-28 23:04  ·  北京 | 显示全部楼层
我顶 不要沉呀!嘎嘎

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发表于 2005-12-28 23:06  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
为什么我的索尼PS2 (Sony PlayStation 2)只是在播放过场动画时才输出杜比数字信号?

因为PS2游戏一般只有在播放过场动画时才输出杜比数字信号
游戏中还是立体声……
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发表于 2005-12-29 08:20  ·  未知 | 显示全部楼层
不知道有没有片头是杜比5.1的列表,最近搞了个功放听过刀魂3和GT4的片头音效之后实在中毒。。。
刀魂3支持Dolby Pro Logic IIx。是7声道的矩阵编码。在原来Pro Logic II的基础上增加了左环绕和右环绕(原来的是后左和后右)。不过我的功放是5.1的享受不了了。刀魂3的Pro Logic II是我目前听过的最接近AC3和DTS的音效了。
其实上了功放的话,可以播放自己刻录的DTS格式的CD碟了,效果非常棒。DTS的码率动不动就超过1000kbps了,是杜比AC3没法比的。

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发表于 2005-12-29 14:14  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来蛮有深度的啊。
可惜玩游戏、看电影,我对声音不太感冒。。。。
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