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楼主: 指挥官

大家谈谈机战作品中喜欢的机体和角色

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发表于 2013-10-29 18:31  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-10-29 14:22
不能无视啊。我在J里第一次碰见它时,听说已经不是第一次登场了,好像在PSP上某作登场过。当时B社已经大幅 ...

第一次出场是MX,必须发动次元链接引擎才有用的东西,要求气力140,然后移动就无视地形了,MAP要求气力好像是150

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发表于 2013-10-29 18:34  ·  香港 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2013-10-29 18:31
第一次出场是MX,必须发动次元链接引擎才有用的东西,要求气力140,然后移动就无视地形了,MAP要求气力好 ...

这么说,这货打破了初登场最强的定律,第二次登场的J版更强一些,记得J里气力要求没那么高~

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发表于 2013-10-29 18:40  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-10-29 18:34
这么说,这货打破了初登场最强的定律,第二次登场的J版更强一些,记得J里气力要求没那么高~

MX可以用PP学技能,比如SP回复这种,所以你懂得,开战就全员150了,然后就是各种***

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发表于 2013-10-29 19:36  ·  香港 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2013-10-29 18:40
MX可以用PP学技能,比如SP回复这种,所以你懂得,开战就全员150了,然后就是各种***

那类东西,越后面的作品越丰富。J里面双Ace一开始就110气力,技能好像是芯片形式的。winkysoft脱离后的机战,基本上屠版没压力~

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发表于 2013-10-29 19:46  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-10-29 19:36
那类东西,越后面的作品越丰富。J里面双Ace一开始就110气力,技能好像是芯片形式的。winkysoft脱离后的机 ...

winksoft在的时候第四次激励就是周围队员,F才修正成指定目标的,还把第四次的众多MAP给削弱了,而且有2动有MAP,屠版比现在快多了

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发表于 2013-10-29 19:51  ·  香港 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2013-10-29 19:46
winksoft在的时候第四次激励就是周围队员,F才修正成指定目标的,还把第四次的众多MAP给削弱了,而且有2动 ...

alpha的大激励和战慄才夸张呢,直接全员,无视位置。还有那V2光之翼和Marcross大范围炮击,现在的MAP武器不能称为MAP。而且这作也是有二动的~

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发表于 2013-10-29 21:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-10-30 00:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
xbird 发表于 2013-10-29 19:51
alpha的大激励和战慄才夸张呢,直接全员,无视位置。还有那V2光之翼和Marcross大范围炮击,现在的MAP武器 ...

alpha里机师两动等级比起之前的F和第4次要晚,第4次里MAP机很强力,比如重战机,ZZ,都有不错的射程和范围,真实系主角机修得奇迹后使用MAP武器也很强横,在F中这几架MAP机感觉威力已经被削弱了,机师的精神也差了好多
a的大激励倒是很好用,主角和恋人一人放一个再加上ACE的+5气力,可以让很多机器提前使用必杀技

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发表于 2013-10-30 00:42  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
指挥官 发表于 2013-10-30 00:31
alpha里机师两动等级比起之前的F和第4次要晚,第4次里MAP机很强力,比如重战机,ZZ,都有不错的射程和范围 ...

第四次绝对是MAP兵器最辉煌的时候,不过F里有个条件限制的吉姆王

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 楼主| 发表于 2013-10-30 00:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
懒惰的熊 发表于 2013-10-30 00:42
第四次绝对是MAP兵器最辉煌的时候,不过F里有个条件限制的吉姆王

吉姆王我用过,威力没的说,曾用那9999的MAP一下割死过塞塞那恩这个BOSS,但他的MAP使用条件太苛刻了,连气力都必须靠挨打来攒,总的来说论MAP还是第4次给力啊
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