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楼主: 前线任务5

前线任务系列大致回顾

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发表于 2005-12-28 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
还缺了ONLINE,不知道有人在日本玩到么

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发表于 2005-12-29 18:24  ·  北京 | 显示全部楼层
2代最强.......
4代有得有失......
该用户已被禁言

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发表于 2005-12-29 22:54  ·  未知 | 显示全部楼层
没搞错把!1代可是正统的战棋 SRPG!2,3,4也都是!前线本来就不是正统的SLG!
kmd

骑士

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发表于 2005-12-30 03:34  ·  天津 | 显示全部楼层
2代能玩到底的没几个,读盘超慢,战斗动画不能关闭

圣骑士

2011.12.20

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发表于 2005-12-30 10:57  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kmd于2005-12-30 03:34发表的:
2代能玩到底的没几个,读盘超慢,战斗动画不能关闭
那个时代的S RPG基本都不能关闭的,比同期的机战F、新机战快多了

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发表于 2005-12-30 11:20  ·  广西 | 显示全部楼层
我就是玩了2代才喜欢上FM系列的.

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发表于 2005-12-30 12:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
俺玩2代时 玩了3遍 都是玩到26关是没力气再玩啦

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发表于 2022-2-18 00:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 hzy13 于 2022-2-18 01:03 编辑

土田俊郎制作人是这个系列的灵魂人物,1代水准很高,天野喜孝+横山宏+下村阳子;外传枪之危机,2D横版,天野喜孝+横山宏+植松伸夫+光田康典,有点慢热型,机体、背包和武器升满级后游戏操作流畅度和初期比简直是两个游戏;2代人设末弥纯,情节音乐等都不错,就是战斗无法跳过,看机器人滑冰都得半天,考验耐心的一作,能坚持玩到通关的都是真爱~;3代人设山田章博,阿丽莎线和艾玛线流程完全不同,关卡数量最丰富的一作,还有大量架空历史登场,玩到大汉**和国武汉长江大桥那关时,真的被场景给惊到了~;外传抉择,半即时实验作品,可惜太超前PS1机能跟不上,AI把大部分时间浪费在找路上,不过这作仲野顺也的电子音乐是一大亮点;4代的战斗系统是最成熟的一作,LINK连携技打起来爽歪歪,就是故事、人设和音乐水准有所下降;5代各方面趋于平庸,菜单变成全日文,实在无法玩下去。以上是个人关于这个系列的回忆,时隔多年,终于有了1st完全重制,必入~!!
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