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火影3十小时战斗心得

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 楼主| 发表于 2005-12-25 21:22  ·  山西 | 显示全部楼层 |阅读模式
火影三到现在总游戏时间已经超过10小时了,完成度还可以,两个模式流程全破,全人物入手,D,C级任务拿下,B级一半,无限作了几个,卷轴店的卷轴全买了,能送的也都送了,究级奥义拿了不少,不过合体奥义还没见过,对于火影的这一作值得研究的东西实在很多,现在还在继续努力中,下面主要谈谈对战部分的心得(难度为普通)

对战电脑的话有以下几点很实用

1.投技+追讨:电脑对投技的替身率不高,利用这一点,可以轻松对抗一些比较难缠的敌人,无限任务的敌人还算厉害,对这招也敢冒,再加上追讨,对于升起来的角色,攻击很可观,至于追讨方面,电脑对于第一下追讨百分之百反击,我们需要把握时机继续,如果对时机把握得不好的话就快速连点○吧,成功率也是百分之百,如果不是的话,我只能说是个人问题。

2.墙角普攻:墙角普攻也很实用,估计是这一代敌人的AI不高的缘故吧,应该说是这一代敌人的AI很怪异,有时候人品爆发了,什么样的攻击都替身,可到了墙角只要第一下他没挡住就会和***一样的挨打,我们需要做的只是连续的○○○攻击,尤其是初期,我有一次这样打了80多连击直接KO敌人。

3.连击+时间差:比较有技术含量的还是连击,可以很有效的打击敌人,不过连击的方法因人而异,以鸣人为例○○○+多重影分身之术很实用,这样的例子很多,主要说的是后者打时间差,还是以鸣人为例
○○○/○○○↓○/○○○↑○/○○○→○/○○○←○诸如此类攻击后面都可以+多重影分身之术,之后敌人会被打的浮空很高,这时想在其后追加螺旋丸是不可能了,但利用敌人浮空的这段时间差,不论敌人是否受身我们都有足够的时间做一个满力螺旋丸等机会出来后利用破防特性给敌人以大伤害,攻击相当可观,不亚于一个普通奥义

4.攻击+奥义:和前作一样利用本游戏的提前输入的特点在输入后,攻击中这段时间奥义准备,然后等攻击结束后追加奥义攻击。

5.替身术:和原作漫画一样,替身术有着至关重要的作用,使用好了可疑无伤KO敌人,而这个技巧没有窍门可言,需要的是练习。

以下是个人的打法风格,个人觉得攻击就是最好的防御,所以我在游戏过程中基本上没怎么挡过,主要是攻,但替身术经常使用,是为了个自己创造更多的进攻机会,另外个人认为,忍具这个东西很鸡肋,反正除了任务需要时从来不用,本作强化了变身系统,虽然可以变身的奥义攻击很差,但之后持续的良好状态,为战斗省了不少力气所以我通常都是能变身的话,战斗一开始就变身,然后利用这段时间尽可能快的KO敌人,至于奥义我觉得用得不好的话要慎用因为它带来的是查克拉的大量消耗,不值呀

以上就是个人的10小时游戏心得,纯属一家之谈,高手们见笑了.

征服者

神隐

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发表于 2005-12-25 21:24  ·  上海 | 显示全部楼层
厉害的 十小时战斗写得 为了卷轴和奥义取的 战斗时间到不多 都花那个时间上了!

LZ头像里的银越看越阴险 感觉真邪气 - -!!! (记得在其他地方看到过银满酷的头像过)

骑士

My name is Dante

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发表于 2005-12-25 22:37  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然楼主的心得一般可是 非常谢谢拿出来了A9的朋友分享~~

战士

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 楼主| 发表于 2005-12-25 22:55  ·  山西 | 显示全部楼层
刚刚把B级任务拿下了,发现敌人的替身术用得更凶了,而且开始会挡了,替身术没什么好说的,反正这一作电脑就这点优点,也就不说了,还好对付,不过敌人挡的意识强了,所以相应的打法也有所不同了,个人又发现,↓○得作用越来越明显了,好好利用的话,可以压制B级任务里的敌人
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