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再次感动,发疯入手NGC后的BIOHAZARD4体验感想!

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 楼主| 发表于 2005-12-25 17:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到有一人发贴说NGC版BIO4锯齿严重,几位玩友在一贴里又争论起画面的问题,现在来说说我买NGC后的BIO4体验感想吧。

以前我也会为游戏的画面争执不休,以前只有PS2,后来买了XBOX又卖了,为了体验极至的BIO4我也买NGC了,PS2用的分量端子,NGC用的日本原装S端子,生化危机4的画面对比PS2版锯齿有所减少,但也改善的不太大并不可能像某些人想的那么圆滑,而且PS2是用逐行扫描模式玩的。

一玩的话两个版本最重要的区别就是——光源!差距非常明显,玩过PS2版后你能发现NGC的光源非常逼真,人物身上,场景里,很多以前的灯光啊,闪电啊,火把啊,火箭筒武器等开火的即时演算光源都出来了,一个游戏除了多边形建模水准外,光源就是最重要的了!

很多人把 GT4 和 MGS3 奉为PS2最强即时演算画面就是因为这两游戏真真正正发挥了PS2的光源处理能力。所有人都会为 GT4 细致到“车灯的玻璃”的环境反射和车身光源变化以及 MGS3 斯内克身上变幻的树影斑驳 所陶醉。  

反观NGC的生化4就是这样了,把NGC的光源处理能力发挥到了极限,因为是移植到PS2上的开发平台完全改变制作者对另一平台很不了解,想完全再现NGC生化4的光源处理并非不可能,大概能还原90%吧,但那费的功夫可就大了,转换开发工具重新开发的话没准明年的这个时候有PS2的玩家也没玩到。

度身定做和全力移植的差别就在这里了。
NGC真是个好东西啊,以前最喜花PS2,自从买了NGC后更感觉物超所值,虽然花了不少银子,但是真正形态的生化危机4确实是太好了,强盗掉渣!悉尼到掉渣!!甩倒掉渣!!!

最大的感想就是以前玩机能处理能力最强的XBOX都没发现一个这么细腻、这么帅的游戏。日本电子游戏和美国PC游戏的区别就是太不一样啊,再次感动,再次支持CAPCOM!
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发表于 2005-12-25 18:30  ·  香港 | 显示全部楼层
NGC除了BIO系列值的玩的game還有pokemon,火影忍者等,只想知來年會否有新遊戲推出...

圣骑士

青青子衿,悠悠我心,但为君故,沉吟至今

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发表于 2005-12-25 18:31  ·  河北 | 显示全部楼层
玩了就知道GC的好處
我玩了那麽多年ps系列,一拿起GC就愛上那個鍵位改不了了

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发表于 2005-12-25 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
论画面ps2版本阉割的地方多了。 没ngc的都不知道。

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Dive

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发表于 2005-12-25 18:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
生5如果继续在GC上推出……那就好了

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发表于 2005-12-25 18:40  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用可乐加冰于2005-12-25 18:37发表的:
生5如果继续在GC上推出……那就好了
機能應付不來...如果能推出,想必價格定比PS3/XBOX360便宜多了~

骑士

没有花香的日子

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发表于 2005-12-25 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
其实PS2在3大主机中的优势就是厂家AND游戏多....

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UNCLE BLAST

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发表于 2005-12-25 18:44  ·  江西 | 显示全部楼层
rebio的光源效果我是领教过了。。。。。

真是强的离谱阿。。。。。

骑士

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发表于 2005-12-25 18:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用999123于2005-12-25 18:40发表的:

機能應付不來...如果能推出,想必價格定比PS3/XBOX360便宜多了~
肯定要求没有PS3那么高了……如果可以移值,那也很好
GC的机能其实很强的,这点生0、1都能看出

终结者

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发表于 2005-12-25 18:56  ·  江西 | 显示全部楼层
以ps2的机能来看,就算生化小组费尽九牛二虎之力也不可能实现NGC光源效果的百分之50,这是自然灾害与开发组实力无关的。虽说ps2版的画面确实还可以再提升一点,但后果就是严重掉帧,生化4如果丢了这个那就根本没法玩了。
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