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[业界]游戏业界著名制作人,在新一年的目标以及计划

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精华
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 楼主| 发表于 2005-12-25 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
野村哲也(SQUARE ENIX)
2006年是潜伏的一年。不会有大作的公布。但是为了下一年(07年)的大作做好准备。

河津秋敏(SQUARE ENIX)
《FF12》保证在3月16日发售。E3展的时候会发表新作。

山岸功典(tri-Ace)
《女神侧身像2》对应逐行扫描(Progressive),画面并不输给次世代主机。死守发售日。

稻船敬二(CAPCOM)
2006年会发表多数新作游戏。

日野晃博(Level 5)
正在开发非RPG的游戏。从开发终止的《真梦幻想 ONLINE》中得到了一些灵感,但并不是《真梦幻想》,而是继承了《真梦幻想》灵魂的作品。

小岛秀夫(KONAMI)
会推出几款我自己写***,负责制作人的作品。

铃木裕(SEGA)
努力制作《莎木 ONLINE》。

吉积信(NAMCO)
正在开发《传说》新作中。《风雨传说》之后,差不多社名改变(BANDAI NAMCO holdings)的时候会有***性的新展开。

寺田贵信(BANPRESTO)
尝试《机战》关联的新挑战。GBA方面上《机战J》之后的一段时间不会再推出新作,但现行机(PS2)平台上还在计划开发《机战》新作。

坂垣伴信(TECMO)
《死或生4》的开发结束后想休息一阵子。近年的自我评价是100分。

山内一典(Pylyphony)
《摩托浪漫旅》的开发即将结束,接下来就投入《GT赛车》新作的开发。

杉山芳树(KOEI)
想在***平台上开发游戏。(笑).

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发表于 2005-12-25 13:52  ·  北京 | 显示全部楼层
山岸功典(tri-Ace)
《女神侧身像2》对应逐行扫描(Progressive),画面并不输给次世代主机。死守发售日。
死守发售日。希望是

征服者

光之继承者

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发表于 2005-12-25 13:54  ·  广东 | 显示全部楼层
好贴啊!以上大部分是俺的偶像啊!

河津秋敏和山岸功典都不要让俺们失望哦!

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发表于 2005-12-25 14:26  ·  天津 | 显示全部楼层
看了看..其实哪家公司不想多赚些钱啊
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发表于 2005-12-25 15:59  ·  北京 | 显示全部楼层
山内一典(Pylyphony)
《摩托浪漫旅》的开发即将结束,接下来就投入《GT赛车》新作的开发。

等的就是这位被评选为对20世纪汽车工业最有贡献奖得主出手,以游戏制作人的身份当选真是神啊,

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发表于 2005-12-25 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层
野村没有新作啊,失望!

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发表于 2005-12-25 17:11  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
山岸功典(tri-Ace)
《女神侧身像2》对应逐行扫描(Progressive),画面并不输给次世代主机。死守发售日

地球人都知道你这是在扯淡

审判者

霸者无双

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发表于 2005-12-25 18:34  ·  福建 | 显示全部楼层
PS2上果然还有机战啊...

悟道者

やっと終わりましたわ!

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发表于 2005-12-25 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
华丽地期待所谓的"不输给次世代主机"~~~
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发表于 2005-12-25 18:39  ·  广西 | 显示全部楼层
但现行机(PS2)平台上还在计划开发《机战》新作。
这句我喜欢.
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