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擦擦擦,果然不是原班人马制作就是坑爹

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 楼主| 发表于 2013-10-22 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
流程超短,boss战超坑,支线任务基本等于0,大肆宣传的老爷对丧钟打一场就没了。谜语人迷题跟前2作没得比,地图搞那么大毛用都没有,而且明显设计有问题,上作我可以无限飞,这作飞一飞就撞到建筑物,而且可用抓钩点好少。。
有形无神的一作,还是等rock steady复出吧

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发表于 2013-10-22 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
看了17分钟演示~我觉得画面貌似有点感觉还真不如上一作~难道连游戏本身也要坑吗~我下半年可全指望他了
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发表于 2013-10-22 09:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-10-22 09:25
看了17分钟演示~我觉得画面貌似有点感觉还真不如上一作~难道连游戏本身也要坑吗~我下半年可全指望他了[s:37 ...

过场动画就跟宣传视频一样吊炸天。。但是实际画面非常一般般。。
而且流程应该超短。昨天20分钟完成了教学关卡。。打到第一个boss鳄鱼人。。就百分之12了。。
直线走过去。。监牢里面也没看到彩蛋。。暂时没看到谜语人的问号。。
总之这作还是很用心的。。就是剧本感觉不行。。太架空了。。
应该是填补正统续作用的。

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发表于 2013-10-22 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
yirunlai 发表于 2013-10-22 09:37
过场动画就跟宣传视频一样吊炸天。。但是实际画面非常一般般。。
而且流程应该超短。昨天20分钟完成了教 ...

流程这么短啊~看来我得事先做好各种心里准备了…唉……

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 楼主| 发表于 2013-10-22 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjm47196 于 2013-10-22 09:49 编辑
yirunlai 发表于 2013-10-22 09:37
过场动画就跟宣传视频一样吊炸天。。但是实际画面非常一般般。。
而且流程应该超短。昨天20分钟完成了教 ...


赶工痕迹严重,估计心思都去做城市了,结果好多地方都不能钩,阿克汉姆之城我可是可以全程飞行的,这作老撞建筑物。光是那个地图的细致程度就知道水平咋样了,本作一大片一大片的灰块,上作可是小巷子都看的见的。。
不过应该不止那么短吧,我打完鳄鱼人再重新进,进度只有百分之1,你那个是怎么搞的

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 楼主| 发表于 2013-10-22 09:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 wjm47196 于 2013-10-22 09:54 编辑
lu_mkⅡ 发表于 2013-10-22 09:25
看了17分钟演示~我觉得画面貌似有点感觉还真不如上一作~难道连游戏本身也要坑吗~我下半年可全指望他了[s:37 ...


超级坑,新成立的制作组,估计时间都花在城市构建上面了,其实也就是多了2片区域,很多素材都是阿克汉姆城本身就有的,无法是把水取消了,做了个陆地啥的。
另外打击手感也没前2作那么好了,有点飘。
boss就是凑数用的,巨坑,还以为丧钟和老爷有很多对手戏,nm打一场就没了
后面还有5个dlc,一看就知道是dlc地狱,华纳这种传统企业只会压榨品牌价值,对系列前景不看好啊,希望rocksteady做完了下一作不要接手这个系列了,砸自己招牌
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发表于 2013-10-22 09:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-10-22 09:44
流程这么短啊~看来我得事先做好各种心里准备了…唉……

这作官方之前微薄讲支线主线加起来一共就12个小时。。

圣骑士

这年头"游戏性"都成了贬义词了

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发表于 2013-10-22 10:07  ·  天津 | 显示全部楼层
这算是砸牌子了... 果然制作周期太短..

审判者

T.T.T.E....

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发表于 2013-10-22 11:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
当时第一次看实机演示就觉得吃老本非常严重...整个城市和人物动作都直接用上作的内容...原创内容非常少...
这作流程短估计制作组也会说因为有多人模式分了精力...

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发表于 2013-10-22 11:38  ·  上海 | 显示全部楼层
lu_mkⅡ 发表于 2013-10-22 09:25
看了17分钟演示~我觉得画面貌似有点感觉还真不如上一作~难道连游戏本身也要坑吗~我下半年可全指望他了[s:37 ...

求头像gif,[email protected],谢
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