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【TOA】角色等级问题,请入

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骑士

未知なる道を切り開け!

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 楼主| 发表于 2005-12-24 17:33  ·  天津 | 显示全部楼层 |阅读模式
后加入的角色等级,是随着前面角色的等级变化的,还是固定的。
有人试过了么?在想二周要不要满员前控制升级这个问题……不过这代满员
的流程倒是不长。.

征服者

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发表于 2005-12-24 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
固定的,恩,就是这样了。。。

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发表于 2005-12-24 17:37  ·  上海 | 显示全部楼层
等级貌似是固定的,貓貓2周目买了经验10倍,到了收弓箭手是主角他们30+了,弓箭手进队才15级

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发表于 2005-12-24 17:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用貓貓于2005-12-24 17:37发表的:
等级貌似是固定的,貓貓2周目买了经验10倍,到了收弓箭手是主角他们30+了,弓箭手进队才15级
2周目就买得起经验10倍啊。。。我连术技继承都买不起==

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发表于 2005-12-24 17:50  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似2周目验10倍不是很有用
因为有+44444玉,加入等级越低,能力值通过控制反而高!

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 楼主| 发表于 2005-12-24 17:55  ·  天津 | 显示全部楼层
谢谢!
知道是固定的就行了。

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发表于 2005-12-24 17:56  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用kirayamado于2005-12-24 17:50发表的:
貌似2周目验10倍不是很有用
因为有+44444玉,加入等级越低,能力值通过控制反而高!
是固定的,所以。。。完全无关。。。

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 楼主| 发表于 2005-12-24 18:05  ·  天津 | 显示全部楼层
嗯,如同6楼所讲,不过10倍经验的话,队员同时升级情况比较多,不容易在 队员间调整
c core的装备,1倍的话,全加4给快升级的角色装备,更***挥价值,连击打得好的话,
或许连锁命更合适一些也说不准,^_^

战士

这个有啥用?

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发表于 2005-12-24 18:13  ·  湖北 | 显示全部楼层
着回貌似不大好连,连锁命还是10倍好呢?

迷茫~

骑士

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 楼主| 发表于 2005-12-24 18:23  ·  天津 | 显示全部楼层
连锁命可以自己控制经验值,自由一点儿,不过,初期连携可能麻烦点儿,继承术技吧。
10倍就没什么好说了。
不过,还不了解这次连锁命经验的算法,大概多少连就可以拿到1倍经验了……要的太多的话,还是小痛苦的。
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