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我眼中的旺达与巨像

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暗黑的救赎与永无止境的消亡~

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 楼主| 发表于 2013-10-17 13:40  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 黑暗灵魂 于 2013-10-17 14:16 编辑

2013.9.6—2013.10.15
       旺达与巨像,一个与众不同被追捧者视为神作的游戏。PS2时代好友曾经拿盘来我家演示过第一个巨像打斗过程,独特的巨大BOSS战可以说是非常超前跨时代的表现。可惜我那个时候不识货,主要还是嫌拿把剑找路的过程太无趣,因为我是3D游戏路盲王。况且路上还一个杂兵都没有,因为不喜欢烂尾怕玩的太痛苦,纯找巨像也不是很吸引我。结果时至今日直到旺达与巨像高清重制版的出现,各大服游戏下载排行榜里名列前茅称颂有加。思来想去通完大神,那就选择开坑玩一下这款异类作品吧。决定好后刚从二手区捞了张盘,不出一个月港服数字版居然免费送了,真是没想到。
       游戏初始由于对系统的完全不熟悉,视角操控问题就困扰了我好久才习惯,我直到通关都没搞清楚连续射箭准心不归位的方法。在此还是感谢下手柄录制的视频,还有310的幽默解说帮助我通关方便了不少。整个一周目我就吃过两个白蜥蜴尾巴,本身就不喜欢玩刷刷,HARD模式还没试估计等玩过后,又会是段折磨。在此回顾一下我所遇到的十六个巨像
BOSS.1 米诺牛:瓦鲁斯 "VALUS"
原以为第一个巨像会很菜,结果菜的反而是我。记得以前同学三两下就搞定的BOSS,我来回折腾了好久。彻底的下马威啊这操作对我太苦手了。先是不知道蹲下加速***的窍门,再就是爬上头顶体力过低就被甩下的悲剧。连续试了十几次有种黑魂上身的感觉。绝对是痛苦的回忆,不过和日后几个难点巨像比,这根本不算什么。
BOSS.2 圣牛:奎德拉托斯 "Quadratus"
这BOSS自己玩的时候找弱点硬是没发现,原来是需要先射脚掌的,那时我还不会用弓的说。看了视频知道了打法,依样画瓢爬了上去,前后两个封印我也搞了很久,当中一段从头走到尾的路也是失败了好几回,我果然是没游戏天份啊。不过战胜巨像的喜悦成就感也因此变得异常强大。
BOSS.3地之骑士:圣加伊乌斯 "Gaius"
这巨像又是被虐到不行,那把巨剑砸地需要提前翻滚躲开,可怜的旺达被砸伤后爬起恢复速度令我绝望,打法也是很神奇的砸***硬地板后,导致巨像手臂震伤。爬上去插完头顶后,腰上那个封印又折磨了我很久,我真的是跳跃手残啊。也就是这个巨像折磨的我对战斗音乐快出现了幻听,悲剧失败无数次的结果。
BOSS.4 神马:菲德拉 "Phaedra"
这巨像打法也非常奇妙,吸引注意力后他会匍下露出漏洞,我们通过地坑可以爬到巨像头顶,解决起来并不难算是一个比较轻松的BOSS。
BOSS.5 不死鸟:艾维昂 "Avion"
这BOSS就需要考验射箭本领了,处于飞行中的巨像我瞄了半天才射到,飞跃抓住巨像后在空中两翼的封印,和空中行走确实是给我留下了很深的印象。还有旺达逆天的水中跳实在是有够违和
BOSS.6 巨人:巴尔巴 "Barba"
先要吸引巨像走到最后的城墙,然后通过胡子爬上去的设定也非常有意思,这巨像头顶封印异常难搞,最后背部的封印也是来回爬上爬下休息了好几次才搞定,真的是不容易。
BOSS.7 海龙:许德拉 "Hydrus"
电鳗巨像最痛苦的还是找到它并抓住它,这视角我已经无力吐槽了。原本想求最速直接绕过三个点搞要害的,结果我还是高估了自己的操作,被这么电一下旺达就差不多要归西了,只好老老实实一个一个搞,这就逼迫我要在水中上上下下的折腾不断。
BOSS.8 壁之幻影:库洛莫里 "Kuromori"
这巨像其实不难,主要是初玩不知道被他的火焰喷死了好几回,只要把它射落后面就磨血基本没什么难度了。
BOSS.9 暴风之回响—巴萨兰 "Basaran"
无赖BOSS巨蝎登场,远程飞弹打的我狼狈不堪,把它引导至火山泉眼下也是异常艰辛,接着它倒下后翻身这段也不是很好掌握,试了好久才成功。这个巨像也花费了我不少时间耗了很久。
BOSS.10 沙之虎:迪亚哥 "Dirge"
骑马射眼睛的方法不看攻略我完全想不到啊,一回合讨巧速杀的方法倒是被我试出来了,知道打法后还比较容易封印的一个巨像。
BOSS.11 火焰守护者:克罗西亚 "Celosia"
这个巨像被他顶翻连死过无数次,相当考验RP的一个巨像。我最后是运气好,骑在它身上回到神殿处,每次靠一点点磨血最后把它杀死的。这家伙一爬到背上根本就超难举剑封印,在被抖落掉地无限拱死搞得我太呕心了。
BOSS.12 水牛:佩拉吉亚 "Pelagia"
对于旺达的跳跃抓攀能力我已经不想吐槽什么了,判定实在是太奇怪。常规打法爬到尾部,然后操控牛头撞大柱这段比较有趣,不禁令我想到了海贼王。腹部封印趁它登上石柱跳跃后,多试几次也不是很难。
BOSS.13 浮浪者:法兰克斯 "Phalanx"
体形最长的巨像,骑马追逐射气囊的场面异常洒脱,爬上巨像后三个背鳍封印不难解决,打了这么久我终于是适应这游戏的操作了。
BOSS.14 毁灭之光:克诺比亚 "Cenobia"
普通难度对我来说最耗时最噩梦巨像登场,前面那点超长的多米诺石柱我已经被训练的驾轻就熟,操作毫无感情可言已经可以最速了,这也是死了无数次付出的代价。主要还是巨像被砸伤后我老想着不掉下巨像一回合解决战斗,其实它露出封印后只要把引它到草地撞柱,接着他就会发愣然后再跳到背上封印就很好解决了,这也是老看速杀视频不会菜鸟常规打法的悲剧。
BOSS.15 最***士:阿耳戈斯 "Argus"
这巨像其实不难,但最呕心的手掌封印搞了我很久,失败了N次始终没有找到好的方法,偏门的用箭射也不行,打落手中剑后它也没有露出很明显的破绽,就差一击也卡了我好久,最后算是RP好抓住一次机会,胜利之后我真的忍不住欢呼雀跃了。
BOSS.16 终极巨像:马鲁斯 "Malus"
最难的就是躲过它的榴弹炮了,这准心不下洞简直是必死啊。老老实实爬了三次防空洞,COS董存瑞爬上巨像的手臂,这里虽然看着惊心动魄,随时会有跌落的危险,好在掉下之后不是即死,通过射肩爬上了巨像的头顶,十六个巨像通关前的唯一一次我遇上了无敌位,那感觉真的是太BUG太舒服了。
       总共十六个巨像找寻过程也不像我没玩之前估计的那般无趣,有些难找的巨像通过视频找起来节约了不少时间,不过这也失去了自己探索的乐趣。无缝连接的地图,各种风景也是令我比较印象深刻的。折磨了我很久的巨像就这么都倒下了,还是有种不过瘾仍然希望被虐的期盼,我开始渐渐理解为什么会有这么多人在等待那款不知何时会出的《最后的守望者》了,任何玩过《旺达与巨像》喜欢他的人都会无限期待这款游戏。最后早有耳闻铺垫的悲伤结局倒也并未太打动我,脑海里主要还是对巨像的搏斗过程难以忘怀。最后希望早日能玩到最后的守护者,至少我觉得旺达非常值得一玩。

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发表于 2013-10-21 20:19  ·  上海 | 显示全部楼层
我也刚还是玩,正常模式通了,TA模式卡在浮空者了,郁闷死啦,怎么才能一回合秒掉啊

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发表于 2013-11-28 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢楼主,真是太好了












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发表于 2013-12-3 13:18  ·  安徽 | 显示全部楼层
vheeze 发表于 2013-10-21 20:19
我也刚还是玩,正常模式通了,TA模式卡在浮空者了,郁闷死啦,怎么才能一回合秒掉啊

这座巨像给的时间是最长的啊,别说第二回爬上去第三回我觉着也来得及,主要就是从马上跳上去不要多次失败就行了,我觉着几个难度大的就是那四大金刚
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