Sony 非常非常固执。当年的PSP在生命末期就有能力抢占手机通讯市场,现在的PSVITA完全可以打造成一台mini平板电脑。作为一名消费者我实在不理解sony的marketing策略。iPhone iPad 和 Android 设备都是作为 all purpose smart device 来做 marketing 的。 Sony 就不能把vita搞成能接打电话收发短信上网查邮件的 gaming console 吗?Apple 和 Android 那边几乎都是把硬件榨干了来用,而 Vita 就算完全开放 PS store 人家开发者都不一定愿意来更别说像现在这样整个 PS store 被 Sony 死死捂着不开放。
我也不知道具体为什么 sony 死活不跟 gameloft 合作。gameloft 是移动平台相当有实力的游戏制作商,旗下游戏数量多,质量好,而且价格便宜。gameloft 是 ubisoft 旗下公司,按说 sony 想与其合作并不难,而且 NOVA 这款游戏已经上架 Minis 了。如果能把 NOVA3 和 Morden Combat 4 这样的高水平作品拉过来对于玩家来说肯定是好事。这俩游戏在 app store 都低于10美金,来了 vita 上就算卖20估计都会有人买。
不过我也大概能猜到为什么 sony 不让 gameloft 在 vita 上卖游戏。gameloft 游戏主要为 iPhone iPad 平台设计,其它 platform 都是顺带。他们的游戏在 iPhone iPad 上已经能赚很多钱了,很容易收回开发成本。对于 gameloft 来说如果其目的只是占领市场和提高 Revenue 的话他们肯定希望在 vita 平台上卖的便宜一点,哪怕其中几个个游戏不***也无所谓,因为其它平台能补回来。就像 Google 一样,Google 仅有的几个盈利部门在补贴几乎其它所有部门,但是 Google 提供所有这些免费服务可以为他提高市场占有率和知名度,以及用户忠实度。类似的回报在商业领域是属于公司 Assets 的一部分,也就是资产。这种资产叫做 Goodwill,是 intangible assets 也就是无形资产的一部分。我猜 sony 是怕 gameloft 挤兑自己的游戏所以才故意不引进 gameloft 的大作。想想大家如果都买10美金的NOVA3而不去买40美金的Killzone,sony 是不是就要疯了?Asphalt Injection 狮子大张口要价27美金就是例子。注意所有 playstation 的游戏定价都不完全是制作商或发行商定的,价格都得 sony 拍板才行。我相当怀疑 gameloft 对于 Asphalt Injection 的定价十分不爽。照这么个定价方式 gameloft 根本没必要来 vita 平台。而这对 vita 来说不是好事。任何一台游戏机都是越多人愿意为其开发游戏越好,而现在很明显 sony 左右为难。开放 PS Store,vita 就很容易变成跟 iPhone Android 一样的 smart gadgets,大量便宜的跨平台游戏涌入直接挤垮全部大作,最终使得 PSVita 不伦不类失去PlayStation原有本质;不开放,就只能像现在这样挤牙膏一样一点一点的推出独占游戏,这样很难吸引大量玩家。对于非 core gamer 来说,兜里已经有一台 smart phone 了,为什么还要随身再带一个不能打电话几乎没什么 app 的 PSVita?如果 PSVita 有基本的手机通讯功能,有些人说不定会考虑用 PSVita 来替换手中的手机。