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楼主: 小鸠

闪耀繁星交织出的绚烂轨迹——闪之轨迹通关感想,及空零碧闪剧情承接初探。严重剧透

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发表于 2013-10-18 13:02  ·  加拿大 | 显示全部楼层
LZ的帖子真心好。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-10-18 22:19  ·  广东 | 显示全部楼层
玩不了游戏就来剧透

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发表于 2013-10-18 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
期待死人结局~~~~                                                            

征服者

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 楼主| 发表于 2013-10-18 23:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 小*** 于 2013-10-18 23:27 编辑
lymnatural 发表于 2013-10-18 23:03
期待死人结局~~~~


我想要的剧情是主角闪人以后,同伴全部战死。主角一边被追杀流亡,一边结识新的启动者,最后机甲组队终报大仇。进而得到宰相赏识。
被宰相委以重任----荡平克罗斯贝尔。凯旋后不要任何封赏,独自一人到arisa墓前,喃喃不已。

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发表于 2013-10-18 23:36  ·  广东 | 显示全部楼层
小*** 发表于 2013-10-18 23:25
我想要的剧情是主角闪人以后,同伴全部战死。主角一边被追杀流亡,一边结识新的启动者,最后机甲组队终 ...

不过最好不要死光~留那么一两个,如果全部都死光~那续作的人物就要全部重新塑造了。。

或者说遇到了前作主角们~然后他们来作为新的启动者~然后闪轨续作就一次性把全部作品联系起来,以幻焰计划做基础,把整个奥菲斯计划带出~哈哈~~~

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 楼主| 发表于 2013-10-18 23:41  ·  浙江 | 显示全部楼层
lymnatural 发表于 2013-10-18 23:36
不过最好不要死光~留那么一两个,如果全部都死光~那续作的人物就要全部重新塑造了。。

或者说遇到了前 ...

有时候适当的死个女主角会把作品整体层次提升很多。比如sao,比如弹丸1

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发表于 2013-10-18 23:46  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 lymnatural 于 2013-10-18 23:54 编辑
小*** 发表于 2013-10-18 23:41
有时候适当的死个女主角会把作品整体层次提升很多。比如sao,比如弹丸1


是啊~作为老虚的粉丝……主角一行人不死人还有点不习惯捏~而且轨迹系列的结局都略显太完美了,主角一行人太大获全胜了,几乎每次都是无伤无减员全身而退,之后的发展还要一片兴兴向荣的……挫折感不足……毫无代价的感觉,不够深刻……(就SC莱维那段好点)有点创新好~~哈哈……

随便留一两个就好~~主要是觉得全部重新刻画略坑爹~

13个可控,9个常任可控怎么想都是会死人的节奏~~~可控的人太多啦~~~又不是3RD的那种~

悟道者

PS5,Steam Deck,NS玩家

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发表于 2013-10-19 00:03  ·  德国 | 显示全部楼层
又挖坑,falcom老这么挖坑怎么吸引新玩家啊。

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发表于 2013-10-19 00:19  ·  上海 | 显示全部楼层
小*** 发表于 2013-10-18 23:25
我想要的剧情是主角闪人以后,同伴全部战死。主角一边被追杀流亡,一边结识新的启动者,最后机甲组队终 ...

这是国产后妈剧的套路吧。。。

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 楼主| 发表于 2013-10-19 00:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
莲宴 发表于 2013-10-19 00:19
这是国产后妈剧的套路吧。。。

不过感觉不错。。。。。。。
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