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TOS,TOL,TOA的难度比较....

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2005-12-22 22:20  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式
TOS难.....
TOL简单......
TOA超难......... .
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发表于 2005-12-22 22:23  ·  德国 | 显示全部楼层
TOA的难度设定和TOE很象,等级装备固然重要,但更重要的是方法,否则就算你狂磕药过了也没什么爽快感

TOA的boss战设计,大赞,依稀找到当初打TOE的感觉

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 楼主| 发表于 2005-12-22 22:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
TOE没TOA难........TOE要简单得多 TOE就隐藏迷宫的BOSS有点XX......为了打一次要好久的时间 而且路上搞不好还要挂掉.....其他的没太大难度可言
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发表于 2005-12-22 22:29  ·  德国 | 显示全部楼层
TOE的mania没太大难度可言?这个说法还是头一次听到,强人

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发表于 2005-12-22 22:30  ·  上海 | 显示全部楼层
SFC时代-PS时代—PS2时代,这是是游戏难度的演变过程(单指文字类游戏)
单单看看如今这些RPG的迷宫和解迷,实在是简单得无法形容。。。特别是传说系列,哎。。。。怀念幻想和宿命(不包扩2)

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 楼主| 发表于 2005-12-22 22:31  ·  重庆 | 显示全部楼层
下面是引用apulapul2000于2005-12-22 22:29发表的:
TOE的mania没太大难度可言?这个说法还是头一次听到,强人
- -; 还好了 并不强 只是玩得多.......
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发表于 2005-12-22 22:33  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用eternia于2005-12-22 22:31发表的:

- -; 还好了 并不强 只是玩得多.......

这就是了,TOA玩的多了你一样不觉得难,特别是你找到正确的方法,UK难度除外

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 楼主| 发表于 2005-12-22 22:37  ·  重庆 | 显示全部楼层
- -; TOA的3D战斗系统实在是高深啊...不好琢磨~~~比TOS还要灵活 TOA适合多人作战........
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发表于 2005-12-22 22:46  ·  德国 | 显示全部楼层
下面是引用eternia于2005-12-22 22:37发表的:
- -; TOA的3D战斗系统实在是高深啊...不好琢磨~~~比TOS还要灵活 TOA适合多人作战........

我感觉TOS原本就在突出多人战,但是线性的移动和多人战是背道而驰的,TOA的系统做了一些改进,当然比起TOS,多人战的魅力就更突显出来,不过TOA的多人boss战不太多。

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 楼主| 发表于 2005-12-22 23:00  ·  重庆 | 显示全部楼层
TOA对BOSS战无限连会被打断 确实不是很好 不过多人战还是比但人战大大减少难度....如果4个人P 我看什么BOSS都能过吧.....
TOS确实在战斗上没TOA成熟 不然怎么会先出嘛......不过TOS战斗也算出色 比神话那种见到BOSS 就用999HITS灭 要好....
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