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写在A9VG:
之所以首发在A9,是因为对A9还是有特殊的感情(之后省去300字).PSP这个掌机上让我感动的游戏除了之前的lumines,这是第二个.既然之前lumines通向上级者之道的文章首发在了A9,这篇拙文也就首发在这儿了,算是有点纪念意义吧.
索引:
1楼--<怪物猎人Portable>简述
2楼--特别指导
3楼--常见问题Q&A
前言——写给还没接触过怪物猎人(以下简称MH)的PSP玩友。
MH是一个追求逆境生存与自我完善的A・RPG,MH的世界没有升级,没错,游戏时间超过100小时后你裸奔的能力和初期毫无二致,但是你的确变强大了,CAPCOM的游戏设计员把数据上的升级转变成了玩家自身能力的“升级”,熟悉MH的玩家肯定知道,MH里的武器和防具的改造虽然是角色提升能力的唯一途径,但是效果是有限的,最好的防具也经不起巨型飞龙的几次撞击,最好的武器也只能让你在对付强敌时少砍上几刀,可以想象在你对付火龙从无数次失败到游刃有余这个过程并不是因为游戏角色能力的提升而是因为自己娴熟的操作和准确的判断等玩家自身能力的提高带来的,这种成就感远大于花大量时间在无聊的练级上,游戏的乐趣与成就感回归到了原点!当然这些都是建立在丰富多彩的战斗基础之上的,既然出自C社之手,这个环节绝对不会让你失望,MH的战斗是整个MH世界观最重要的组成部分,值得研究的地方比比皆是,日本更是有像“MH大战术论”这样的专门研究MH里各种战术的网站。MH的0升级与战斗部分让他与其他一般网游划清了界限,创造了一种全新形态的游戏方式,当然如果不能上网,MH单机模式的精彩也是有口皆碑的。
如今PSP的MH来了,基于MHG开发的怪物猎人携带版(以下简称MHP)在保证的本身MHG所具有的素质外还加入了农场和猫厨房等全新要素,武器装备以及各种任务的增加自不用说,C社还喊出了每周增加一个新任务提供下载的承诺(目前已经有两个新任务可以下载了),另外根据PSP的屏幕进行了画面上的调整,C社的移植态度可谓诚意十足。初次接触MHP的人一定会赞叹于其精美的画面,这样的画面表现在PSP上真是难得一见,MHP的出现让很多对于PSP目前游戏差强人意的3D游戏画面渐感失望的玩家增强了对PSP3D画面的信心,的确,MHP的游戏画面和PS2版的差距已经很小了,森之丘里壮丽的山峰潺潺的流水和翱翔于空中的大鸟(其中流水质感的改良是MHG加入的,没想到都保留到了MHP中),沼泽地令人惊讶的沼泽倒影的表现,火山地区的滚滚浓烟,这些风景无一不让人心旷神怡,而且这风景就掌握在“手中”!虽然MHP只能通过无线进行4人联机,不过相信这样已经能让好多MH玩家有了体验联机作战的机会,毕竟PS2上网联机在国内还是极不普及的,何况这次MHP的单机乐趣比起MHG已经是变本加厉了。(KAI?...到现在还不会KAI的人飘过 -3-)
不管从哪方面看,MHP都是一款值得你拥有正版的游戏,你大可不必等待破解,因为MHP的优秀根本不需要你持任何观望的态度。各位,立刻拿起你手中的PSP一起进入这个能充分让你获得快乐和满足的MH世界吧!
关于经验交流:
MH的讨论已经非常多了,尤其很多日文网站的讨论颇为专业,比如前面提到的“MH大战术论”。国内对于MH的心得研究也不少,不过讨论的气氛远不如BH4这样的大作,究其原因还是很多人把它当成网络游戏而无视之。现在MH出在了PSP上,的确是一个很好的机会让国内广大玩家接触这个游戏,认识这个游戏。
作为MHG版为基础开发的MHP版还是有很多地方区别于前者。除了前面提到的农场和猫厨房还有很多改变,比如,村长任务的改变,***所任务的增加,武器防具种类进一步增加并出现新的各种材料(比如大剑的大蛇路线增加了黄金牙路线以及增加了改造黄金牙必需的ランポスの白皮等新材料),另外像任务报酬金额,装备改造金额等细节也进行了调整,比如基本的采集任务报酬从50减到了12,不过改造装备的费用大幅度下调,下调幅度从50%到70%不等,有的以前需要20w的改造,MHP里只要7w就搞定了。其它小的改动这里就不多说了。. |
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