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使魔终极培养

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 楼主| 发表于 2005-12-22 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了将近一个多月的《恶魔城》,normal难度打了,crazy难度也打了。决定封盘,有关使魔的培养方面有一点心得,不敢独享,拿出来大家商讨商讨。
  我现在共有五只使魔:二只精灵,一只战斗类,一只飞鸟类,一只魔法类。以crazy难度为准,因为有那个使魔技能不消耗心的饰物。注意:使魔第一种形态永远不会下蛋;第二代使魔继承第一代使魔一定的能力(下面有详细数据);还有如果第二代使魔仍旧走的是第一代使魔的路线的话,从Lv1到Lv99加的能力和第一代是一样的,也就是说第二代的能力你可以推算的出:即第二代初始能力加上Lv99与Lv1的差值;还有使魔蛋的质量只跟等级有关,而和使魔的哪一种形态无关,当然了,和第几代使魔下的也有关系;《恶魔城》中有经验值为零的骷髅兵,玩家可以随时开关进化水晶;不同形态的使魔有不同的能力分配图;使魔学习技能和杀人数有关,而和经验值无关;
  精灵类:我有二条不同的路线,一条是走Infant Fairy ---Herbest--- Killer Bee---Tiramisu,从能力分配图来看,Killer Bee的心加的是最多的,因此我一级未升就直接进化到Killer Bee,在Killer Bee那儿升级到99级,再进化到Tiramisu。注意别技能没学会就进化到另一种形态,那样的话没学会的技能就永远学不会了。技能用的最多的是全回复和无敌。推荐的地方:无经验值的骷髅兵在第二关离Boss房间最近的那个记录点,有三个骷髅兵,反复进出记录点打,有时候还会出现黄金骷髅,一举两得。有经验值的小兵在第九关第二层最下面的空地上,那儿的一个小兵能打出2~3个进化水晶,小兵量又足,还能爆素材***,升级。一举三得。另外一条是走Infant Fairy---Herbest---Hornet---comet star,这条路线没什么好的能力分配图,都差不多,就在Infant Fairy升到99级,再进化到comet star吧。技能用的最多的是补200血。
  战斗类:Magmard---speed Mail---Corpsey。能力分配图上来看,Magmard能力最平均,因为战斗类各方面都要顾及,所以就选了这个。Magmard升到99级,再进化到Corpsey。技能用的最多的是骨刺。
  飞鸟类:Crow---Skull Wing---Wingosaurus---Crimson。能力分配图上来看,Crimson魔法加的最多,就选了这个。一级未升直接进化到Crimson,再升级到99级,注意不要忘了学习技能。技能用的最多的是炸弹和骨刺。
  魔法类:Wood Rod---Talon Rod---Goat Head---Twinkle Rod,能力分配图来看,Talon Rod加的魔法最多,所以就选了这个。先一级未升进化到Talon Rod,再升级到99级,再进化到Twinkle Rod。技能用的最多的是火龙和星星攻击和闪电。另外时间停止和给主角加三个自动攻击刀阵的Argen B也很好用。不知道火龙是不是炎属性攻击。
  另外恶魔和南瓜头没有练,废柴的说。
附数据表一份:
魔法类:1代初始 血100,攻2,防10,魔20,敏15。最终 血296,攻51,防186,魔294,敏93。  2代初始 血129,攻7,防28,魔49,敏24。最终 血325,攻56,防204,魔323,敏102。
战斗类:1代初始 血100,攻10,防10,魔5,敏5。最终 血590,攻147,防206,魔201,敏201。   2代初始 血159,攻24,防30,魔25,敏25。最终 血649,攻161,防226,魔221,敏221。
飞鸟类:1代初始 血50,攻5,防5,魔5,敏50。最终 血491,攻83,防103,魔299,敏148。   2代 初始 血99,攻13,防15,魔34,敏64。最终 血540,攻91,防113,魔328,敏162。
精灵类:1代初始 血50,攻1,防1,魔1,敏100。最终 血442,攻99,防1,魔1,敏100。  2代初始 血94,攻10,防1,魔1,敏110。最终 因为走不同的路线,没什么可比性。所以就不谈了。.

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发表于 2005-12-22 13:24  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主的数据表中
1代是指最初游戏中得到的使魔?
2代是指最初使魔下蛋孵出的?
那么
分别为3、4、5代的蛋会不会孵出比前代属性更好的魔?(同等级产的蛋)

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 楼主| 发表于 2005-12-22 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
因该会越来越好,但是要看你的使魔什么等级下的蛋,当然是99级下的蛋好拉。还有一点就是看你的使魔的哪一种形态,因为不同形态有不同的能力分配表,如果练的不好,很可能第二代反而比不上第一代。我举个例子:飞鸟类使魔:第一代一级未升到火龙,再升级到99级。从能力分配表上来看,火龙的魔法最厉害。如果你第二代还是这样培养的话,魔法更加厉害。但是,如果第二代一级未升到冰龙的话,从能力分配表上来看,冰龙的魔法很差,培养到99级的结果就是冰龙魔法威力反而不如第一代的火龙。

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发表于 2005-12-22 15:11  ·  上海 | 显示全部楼层
自己数据栏里的con什么意思有啥用?
魔的敏捷有啥用?

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 楼主| 发表于 2005-12-22 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
str表示使魔给主角的力量加成,是力量值除以二加给主角,比如使魔的Str为40,那么40除以2得20,就加20的攻击力给主角。同理Con为防御力,除以二加在主角的防御力上,敏捷不大清楚,有可能是使魔的闪避能力或者是使魔的A.I提高了

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发表于 2005-12-22 15:28  ·  上海 | 显示全部楼层
看来普通难度下,魔随便练练就行
crazy下,要尽量炼个好点的魔

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发表于 2005-12-22 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
理论也难以练出终极jp的魔
因为很难在得到最初魔,就在其最完美的所需状态下进化、升级

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 楼主| 发表于 2005-12-22 15:54  ·  上海 | 显示全部楼层
因该是可以的,就是我这篇文章出的太晚了,玩都玩的差不多了。大多数人一开始就练废了,后面的第二代也就不纯正了。火龙的炸弹每升一级威力就加了6。另外使魔的AGL指的是使魔的物理攻击力,Mag指的是使魔的魔法攻击力。两者是不一样的。心就是血。

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发表于 2005-12-22 16:48  ·  上海 | 显示全部楼层
那魔的atk算啥?
agl既然算物理攻击的话

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发表于 2005-12-22 20:01  ·  上海 | 显示全部楼层
知道楼主的意思 但一级未升先进化或者先升级再进化 这些是在哪练? 99级的使魔
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