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楼主: aamatrixboy

[Xb1] NEOGAF知名内部人士CBOAT再爆XBOX ONE更多游戏将运行于900P以下,并由X1开发者证实

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发表于 2013-10-15 12:34  ·  上海 | 显示全部楼层
零℃天堂 发表于 2013-10-15 12:24
来源?官方的吗?

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发表于 2013-10-15 12:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
jarlaxle 发表于 2013-10-15 12:34

这篇***之后被指正过了,bf4在ps4 dev kit上的分辨率高于720p


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发表于 2013-10-15 12:38  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jarlaxle 于 2013-10-15 12:40 编辑
dk2s 发表于 2013-10-15 12:30
微软官方确定,xbox one不支持AMD Mantle API
用AMD的GPU , 却不支持AMD的 API , 这作死吧  
这节奏简直是 ...


貌似360的图形API也是优化后的DX,没有更底层的API,你听说过360的硬件更难开发吗?

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发表于 2013-10-15 12:40  ·  日本 | 显示全部楼层
dk2s 发表于 2013-10-15 12:30
微软官方确定,xbox one不支持AMD Mantle API
用AMD的GPU , 却不支持AMD的 API , 这作死吧  
这节奏简直是 ...

亲,虽说我是索饭,不过one不支持这个真的问题不大,毕竟先天支持DX这个大家早就熟悉了的sdk。并且不出意外,大的三厂的引擎估计是基于opengl和dx的,Mantle API毕竟是个新东西,是需要成长时间的。到时候one加上这块就好,反正驱动啥的肯定有AMD的人参与的,应该不麻烦。

话说,PS4官方说支持了么,感觉只是AMD自己在自嗨的样子,毕竟现在只是针对于GCN框架的一个定制产品而已。

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发表于 2013-10-15 12:42  ·  湖北 | 显示全部楼层
jarlaxle 发表于 2013-10-15 12:34

晕,这事是多久前的,欢迎来到地球。
我说的是tgs时的
该用户已被禁言

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发表于 2013-10-15 12:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
PS4我觉得也不能完全保证都是1080P

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发表于 2013-10-15 12:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
kidddddd1984 发表于 2013-10-15 12:40
亲,虽说我是索饭,不过one不支持这个真的问题不大,毕竟先天支持DX这个大家早就熟悉了的sdk。并且不出意 ...

ps4本身就有一套底层api,据传是整合在pssl里的。
和mantle或许有相似之处,又或者有比较好的互换性。但并不是同一个东西。

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发表于 2013-10-15 12:44  ·  山东 | 显示全部楼层
与其这样,360的性能已经足够了,还要ONE干啥

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发表于 2013-10-15 12:48  ·  日本 | 显示全部楼层
泡泡温泉 发表于 2013-10-15 12:43
ps4本身就有一套底层api,据传是整合在pssl里的。
和mantle或许有相似之处,又或者有比较好的互换性。但 ...

嘛,没见过开发机和套件,不过sony确认的是支持opengl,opencl,还有一个sony自己的shader lib ,但是确切的我就不太清楚了。one应该也会提供底层接入能力的API,毕竟现在dx被封装的位置过于靠上了,用起来确实比opengl方便,但是底层接入能力也较差些。

话说这个坛子里除了o大,没有其他人在做ps4和one的项目么,出来说说感受呗。

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发表于 2013-10-15 12:49  ·  四川 | 显示全部楼层
看来1080P 60fps确实只能靠电脑来实现了。只是等了那么多年的次世代,这样的情况未免让人失望。
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