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Sorry,又是这种贴 [大蛇无双2U画面分析及画面增强方法]

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 楼主| 发表于 2013-10-13 17:25  ·  伊朗 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 dboyblade 于 2013-10-13 17:32 编辑

首先以《三国无双NEXT》作为对比说下本作的画面:(仅代表个人观点)
    先来说下我的第一感受:NEXT我第一眼看到就感觉这是PS3画面,无双大蛇2U说实话第一眼看上去就感觉是PSP画面。。。(随后发现其实并没有这么差)下面详细说下:
    1.建模:人物比NEXT稍差一点点,但在实际游戏时可忽略不计;场景建模跟NEXT不相上下,但是场景比NEXT大而复杂;
    2.贴图:人物贴图比NEXT差一些,在游戏时视角较远,也基本可以忽略不计,在剧情实时演算的时候,人脸的贴图甚是恐怖。。。但不影响游戏本身;场景贴图也比NEXT差一点点而已,游戏时可忽略;
    3.锯齿:NEXT是开了反锯齿的,看不出锯齿,但本作就惨了,无反锯齿,狗牙清晰可见,这点是无可争辩的事实;
    4.光影:本作光影效果还是相当不错的,我感觉跟NEXT基本无分别,但是由于锯齿的关系,看上去似乎没有NEXT效果那么好就是了;
    5.帧率:本作帧率比NEXT低,也没有NEXT稳定,人多时变卡的情况比NEXT要多;
    6.其他特效:NEXT在使用R键的时候,会有画面有瞬间模糊特效,而本作我目前没发现有什么特效;
从上面的几方面,可以看出本作的画面虽然比NEXT差,但是也没有差太多,为什么第一眼给我的感觉就像PS3和PSP的差别呢?而且玩起来也没有NEXT那种强烈的画面感?我发现问题可能出在“视角”方面。如果对比两作的视角,你会发现NEXT视点与人物更近,可以说是在人物的背后,人物在画面上显示得比较大,并且视角总体是向前方的;而大蛇无双2U的视角,我猜可能是由于移植的原因,视点离人物比NEXT远了很多,导致人物在屏幕上的显示变小了,并且视角是朝前下方的(主要看地面了);要知道本来本作就没有开反锯齿,人物显示再远一些小一些,就直接导致了人物的满身狗牙。。。还有视角主要是朝向前下方的地面的话,本身地面的贴图就不精细,满屏幕都是地面,自然会让人感到不爽。
那怎么办呢?我发现只要将右摇向上稍微轻推,人物就会被拉近,视角也会稍稍抬起,非常接近NEXT的视角,而此时再看:人物狗牙变少了,建模精细度看得出来了,人物动作看得更清楚了,场景不再以显示地面为主,而是显示地面的同时也会显示建筑、植物、天空等其他东西,而由于建筑、植物、天空等都离视点较远,所以看上去贴图非常精细,也没有锯齿,整体效果突然变得很赞,再也不用担心像PSP了。但是这个右摇杆不能推到顶,如果推到顶的话,视角会完全朝向天空。。。最蛋疼的一点是,如果你松开右摇杆,视角就会被拉回默认,这个设定是个致命的错误,不知道是哪个脑残想出来的(不好意思爆粗了),纵观3D游戏史,哪有几个游戏的视角调整有如此恶心。。。在这里强烈建议光荣出补丁修正这个地方。那没有补丁怎么办呢,总不能游戏的时候一直推着右摇杆吧?而且还不能推到顶,还要拿捏力度,这根本没法正常玩游戏啊?Impossible is nothing,撕一小块纸,把它塞到右摇杆的下面,多做些调整,把右摇杆固定在恰好合适的位置,使得视角中人物被拉近但不至于朝向天空(尽量接近NEXT的视角)就可以了,虽然这样做了之后,在游戏时不能再碰右摇杆,但是仍可以用“L键”来调整视角,所以不会太影响游戏的操作,但是画面真的变得很好,很接近NEXT了。大家不妨一试。
最后,再让我抱怨下几点不足:
    1.游戏可设定的选项少之又少,如果能增加对视角控制的设定,又何必如此。。。
    2.场景是大,但是场景中很多东西都是等到人物接近到很近的时候才突然出现的,这个感觉十分不爽(太破坏真实感)
    3.敌人隐身的现象,大家都懂得,不多说了
    4.失败条件为什么都是“XXX战败”?很多时候都是那个XXX自己不给力还到处乱跑,结果被弄死导致任务失败的。。。
    5.就不能用方向键左右进行换人吗?方向键左右居然没作用,人物只能前后触摸来切换,前后触摸都极容易误碰到啊大哥。。。一看就没用心,想利用PSV独有机能没错,但是请过脑子。。。
我说完了。

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发表于 2013-10-13 17:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
在完美P3大蛇1,2后,你让我再玩什么完整版我可能玩么。。。

日商满脑子冷饭,还一堆人要吃。。。

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 楼主| 发表于 2013-10-13 17:41  ·  伊朗 | 显示全部楼层
烙印之鹰 发表于 2013-10-13 17:40
在完美P3大蛇1,2后,你让我再玩什么完整版我可能玩么。。。

日商满脑子冷饭,还一堆人要吃。。。

关键是还有人没玩过的么

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发表于 2013-10-13 17:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
dboyblade 发表于 2013-10-13 17:41
关键是还有人没玩过的么

没玩过的肯定有。。。这点不需要说的。。。

玩过的再玩就有点。。。。有点。。。。爱了,哈哈~

求败者

你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-10-13 18:02  ·  湖北 | 显示全部楼层
4.失败条件为什么都是“XXX战败”?很多时候都是那个XXX自己不给力还到处乱跑,结果被弄死导致任务失败的。。。


这个确认为BUG  在前2天补丁已经修正过任务关键AI容易死的问题
至于到底如何 最近2天玩球会去了 没来的及试

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 楼主| 发表于 2013-10-13 18:32  ·  伊朗 | 显示全部楼层
sj77 发表于 2013-10-13 18:02
4.失败条件为什么都是“XXX战败”?很多时候都是那个XXX自己不给力还到处乱跑,结果被弄死导致任务失败的。 ...

原来如此。。。其实我比较喜欢“主营地被攻陷”“总大将战败”或者“主角战败”这种无压力的条件,可以无忧无虑的割草而不必担心某草被别人割

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群青日和

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发表于 2013-10-13 18:50  ·  北京 | 显示全部楼层
贴图建模抗锯齿都不如NEXT,结果帧数还比丫低,这都什么鬼技术。

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 楼主| 发表于 2013-10-13 19:24  ·  伊朗 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2013-10-13 18:50
贴图建模抗锯齿都不如NEXT,结果帧数还比丫低,这都什么鬼技术。

可能是因为NEXT是针对PSV制作,而大蛇无双2U是移植的原因

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你侮辱了神作X,也侮辱了自己

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发表于 2013-10-13 19:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
因为地图2U比NEXT大了2.3倍  
技能光影效果完爆NEXT  但一些粒子效果不如NEXT

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发表于 2013-10-13 19:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
5.就不能用方向键左右进行换人吗?
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这点确实有点坑,不过十字键左右在无限模式还是有用的,换阵型用。。
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