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【通关感想,有剧透!】关于剧情和游戏本身是否成功,说几句感想。

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发表于 2013-10-13 18:03  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这游戏是法国人开发的,法国人爱搞煽情
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发表于 2013-10-13 18:55  ·  河北 | 显示全部楼层
lz还是先把fps和tps的区别分清再来讨论游戏吧

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发表于 2013-10-13 20:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 air0001 于 2013-10-13 20:01 编辑
William-King 发表于 2013-10-13 16:29
既然您认为吕克贝松是二流了,那咱也没啥可谈了
话不投机半句多


别卖关子了。快说吧。帮我提高下欣赏水平。洗耳恭听。这个游戏现在都没啥正经讨论,都说点有的没的。
吕克贝松leon和第五元素的确算是一流商片。特别是前者算是我最爱之一。人生第一张dvd。

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发表于 2013-10-14 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
楼上分析不错。。自己通关了一次。。准备和朋友分享这个游戏。。

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发表于 2013-10-14 05:12  ·  河北 | 显示全部楼层
楼上上分析很精彩啊,可惜斑竹无法给高亮,超凡需要慢慢体会,浮躁的人例如IGN的露西也许会喜欢现代战争的
那样的突突突,难怪和网友对骂

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发表于 2013-10-14 06:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
William-King 发表于 2013-10-14 00:22
简单点说,正如你喜欢的《LEON》一样,一部商片若要成为经典,除了表层工夫外,其内涵才是重点
《LEON》 ...

赞赞赞!说的太棒了。我还真没看出来这个道道,被表面所蒙蔽了。看来我leon也白看这么多年了,只注意到大叔和萝莉的爱和坏***的酷了。
呵呵呵。果真是太鲁钝了。对游戏和电影的理解果真都不够深刻啊。多谢指点。
有机会的话能再多谈谈这个游戏的细节和剧情就更好了。导演大概想表现的太多太多了呵呵。细节上还是差了点,流于表面了。
我感觉quanticdream是不是做那个搞笑的魔法师ps4即时演算的电影分心的原因。

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 楼主| 发表于 2013-10-14 07:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
randyguo 发表于 2013-10-13 18:55
lz还是先把fps和tps的区别分清再来讨论游戏吧

beyond是射击游戏?
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 楼主| 发表于 2013-10-14 07:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
William-King 发表于 2013-10-14 00:22
简单点说,正如你喜欢的《LEON》一样,一部商片若要成为经典,除了表层工夫外,其内涵才是重点
《LEON》 ...

我觉得,剧情本身讨论的是家庭和爱的缺失的人生悲剧
所以个人不喜欢结尾科幻化英雄***结尾,这种美剧太多了
david cage应该更文艺和深刻,才比较符合玩家期待

主线太少
如果能给出2-3条大分支选择,一条英雄,一条寻找自我,全片只是一个梦,或者,艾登觉醒,可能会更有趣,也才能真正超越剧集模式,自成一派
现在的版本,剧情很主流,剪辑成电影也可以。
可能制作组不应该把精力放在各种小分支上,而该更多活用游戏操作带来的自由选择,给人一种多结局多种剧情体验。
互动戏剧作为一种新游戏类型,还有很***展空间。

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发表于 2013-10-14 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2013-10-14 07:43
类似日式Avg galgame 那种方式
同级生2 的多结局多线剧本
3d cg互动版剧集(就形式举例,请勿道德攻击, ...

galgame大多数都有个不好,多分支其实都是为了把多个妹子,许多都是没话找话非常分散主剧情。倒是许多***的没有废话的非常精彩。
beyond做得刚好,但是还是分支不够多导致整个故事不够丰满。

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发表于 2013-10-14 16:20  ·  安徽 | 显示全部楼层
其实我在想.......暴雨或者BEYOND哪一作更适合拍成电影..........
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