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ng2自编游戏动作招式畅想瞎想(实际上是没有这招的),我来开个头畅所欲言。

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 楼主| 发表于 2013-10-12 06:33  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhoude1977 于 2013-10-12 06:42 编辑

玩了这么久ng2,有时候会在脑海中自编想象出一些动作招式,有时候就忘了。
我刚刚萌发了个招式,就是将敌人带入空中招式(空中砍敌人没砍完)中途按B取消,推摇杆向其他敌人按X或Y飞燕过去,或接连续按A,在空中踩(面前敌人)头(或者肩膀上身都行了)下来又踩另外敌人头。这样我想象了一下,龙能够比较长时间停留在空中,然后接一些空中招式。哈哈瞎想的。游戏吗!!!!

精华
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发表于 2013-10-12 14:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
邪道了??但是游戏中没有这样的设定可惜了

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2013-10-12 16:22  ·  韩国 | 显示全部楼层
想的真挺好。可以多试试这方面研究,说不定以后有机会开发个游戏啥的。能实现这方面想法。

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 楼主| 发表于 2013-10-12 20:32  ·  天津 | 显示全部楼层
还可以加入兵器打掉判定,例如人形敌人。如果敌人武器掉了就只会狂发镖,躲避,龙只要武器碰到敌人必断肢。留下多个断肢敌人,如果连续按y即连锁ot(二级武器两个,三级武器三个)。如果可能让龙的武器也能被打掉,龙只能副武器,或忍法,快速去捡回武器。如果在一场战斗中没能捡回,将不能进入下个场景,剧情不能继续,所以必须捡回来。

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发表于 2013-10-12 20:48  ·  山东 | 显示全部楼层
其实我想的是把忍龙2的战斗系统单独拿出来做成ng2 on line。。。。真龙剑需要龙之碧不是吗?那就刷超忍boss才有1000万分之一的几率掉落龙之碧碎片。。。然后10个碎片去珠宝匠那合成龙之碧。。。。但,珠宝匠必须10级才能合成,且还需要合成书,合成书需要在下忍难度下打出合成书之页。。。。。

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 楼主| 发表于 2013-10-12 20:53  ·  天津 | 显示全部楼层
接上,敌人打掉兵器判断类似防反或空蝉,只是不按y或x改按b发镖,敌人武器就会掉下来。龙隼武器掉下来判定就是被敌人扑倒,熊抱没挣脱开,或者像魔化兵那样硬性插入爆炸***式断肢攻击等。

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发表于 2013-10-12 21:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
LZ可以去开发游戏了

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发表于 2013-10-14 10:41  ·  广东 | 显示全部楼层
我感覺忍龍沒有把投射武器很好的融入招式裏面

NGS一文字斬斷頭之後,追加的一踢飛腳是多麼的爽,如果踢飛之前能個放個爆炸標,之後默認向著人多方向踢飛就非常好了。

而且我認為投射武器,不應該要用錢買和補給,應該加入COLD DOWN時間來限制。起碼上忍和超忍難度是這樣。玩到上忍不應該考驗省錢和賺錢的安排,更加著重使用時機和技巧才對。

骑士

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发表于 2013-10-15 11:38  ·  四川 | 显示全部楼层
看完楼主的描述,脑中浮现出了秀真的身影3333
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