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ピコ!任务完了…………KUMA“侃”魔剑……

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 楼主| 发表于 2005-12-19 22:16  ·  法国 | 显示全部楼层 |阅读模式
ピコ!网速慢,也让KUMA正好闲下来敲点字,评评魔剑XX:一家之言,想到什么敲什么,不当之处还请包涵…………

现在越想越觉得自己运气好,能买到这游戏的碟,虽然是01年的游戏,刚上手是以现在的眼光看来,某些挑剔的人一定要吼“渣”了,但是只要坚持玩下去,细细的品味游戏,你会觉得这是一部不可多得的ACT“异类”小品,说他异类因为其深深印上了A社的女神和金子的风格,不管是从人设,剧情,结局等多方面,最值得赞的就是其与女神如出一辙的构思:吸纳敌人加入自己阵营,不过此处是以击败BOSS并控制及使用的形式来表现的,在加上剧情的走向,主人公的设定,8种不同的结局,这点也与女神相似,女神一贯的是将主角设定为玩家自己,也就是说主人公就是玩家自身在游戏的中的IMAGE(借用魔剑中的这词),玩家的选择会主宰游戏剧情的走向,代入感强,同样,在魔剑中,主角是把刚诞生的人造魔剑,自己的人格还未形成,就如同张白纸,到底要在纸上写什么画什么,全又玩家自行决定,因此根据玩家选择的不同,魔剑自己性格也会随之改变,因而产生不同的分支结局,这对一个ACT游戏来说实在是不易(哪部ACT能控制敌人BOSS,难又如此多的不同结局…………突然想到某街机游戏可以吸收控制敌人…………);
说他是小品,那是肯定不能与一些ACT大作相比,不管从版面,角色的动作设计,还是手感,难度等都无法和“XX会哭”以及“高楼上的红飘带”等“经典”ACT相提并论(只是指在ACT操作层面,当然并不是说魔剑不如这些经典,而是说其有自己的个性和独到的地方),如果说前者是好莱坞大片,魔剑的确可以算是欧式小品了(巧的是游戏大多STAGE都设定在欧洲各大城市),从另一角度看这也正是游戏吸引人的地方。
很难有一款ACT游戏能让KUMA这种ACT小白如此的投入………………(游戏感受:死就死,我怕谁,死了在LOAD,不怕死往前冲…………)
说了这么多,来给各项评分吧:

画面:7  01年的画面的确与现在的CG技术有着沧海桑田般的差别,看看游戏的过场CG是多么的稚嫩,不过看久了也就习惯了,至少KUMA是如此

音乐:9  绝赞呀,不多说了,等KUMA把BGM弄上来和大家分享,音乐继承了A社一贯的风格,充满个性以及独特感,也符合游戏的场景氛围,总之使人投入感倍增

系统:8  能控制打倒的BOSS,这一点就该给高分,不足之处在于每个人的特技太少有欠华丽,而且过于雷同,许多人的最后一招EXTRA辛苦练出来以后发现很废材…………还有就是敌人虽然很有个性但是的种类似乎有点少……还有就是有时候可选的人物过多也会让玩家难以作出选择,另外游戏似乎欠缺一些ACT要素,比如说跳跃之类……忘了说了还有就是没有地图不爽……

剧情:8  虽然在深度上作为一款ACT游戏自然比不上女神的RPG,但是通过不同的选项达成多达8个的不同结局的确在ACT史上也仅此一家了


KUMA就这样吧,作为ACT小白评ACT还有有点心虚,毕竟玩的ACT实在是屈指可数(记得就女忍吧…………)   .

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发表于 2005-12-19 22:25  ·  湖南 | 显示全部楼层
这游戏要想喊渣也不容易。。。。很多人连封面都没见过。。。。。。


又开始提电影了,是想再和我战么。。。。。这话绝对是对着我说的。。。。 [s:108]
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 楼主| 发表于 2005-12-19 22:32  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用安德鲁斯于2005-12-19 22:25发表的:
这游戏要想喊渣也不容易。。。。很多人连封面都没见过。。。。。。
ピコ!每次都是你,回帖速度真快,难道TOA已经结束了?
KUMA同意这游戏也就是物以稀为贵了
…………   

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发表于 2005-12-19 22:33  ·  湖南 | 显示全部楼层
我忙着养MJ。。。。。toa暂时放下。。太累。。。
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 楼主| 发表于 2005-12-19 22:37  ·  法国 | 显示全部楼层
下面是引用安德鲁斯于2005-12-19 22:25发表的:
这游戏要想喊渣也不容易。。。。很多人连封面都没见过。。。。。。
ピコ!眼睛真尖,还是被你发现了,就知道会引起某人的反应
KUMA本来想删掉的说
………………   

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发表于 2005-12-19 22:40  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2005-12-19 22:37发表的:

ピコ!眼睛真尖,还是被你发现了,就知道会引起某人的反应
KUMA本来想删掉的说
………………   
既然知道就不要故意提出来。。。qq上战那么多还在这里挑出来说。。。。。


最后。。。我忙着等断背山,心都死了,没兴趣战了

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发表于 2005-12-20 00:01  ·  四川 | 显示全部楼层
难度感觉呢?

不会全是开着JSZ过的吧……

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发表于 2005-12-20 00:05  ·  湖南 | 显示全部楼层
他没找到jsz。。。

自己顶着熬过去的。。。。

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发表于 2005-12-20 13:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
能控制打倒的BOSS,洛克人………………

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发表于 2005-12-20 14:13  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用朽木kuma于2005-12-19 22:16发表的ピコ!misson complet,任务完了…………KUMA“侃”魔剑……:
虽然是01年的游戏,刚上手是以现在的眼光看来,某些挑剔的人一定要吼“渣”了,但是只要坚持玩下去,细细的品味游戏,你会觉得这是一部不可多得的ACT“异类”小品,
很难有一款ACT游戏能让KUMA这种ACT小白如此的投入…………….......


其实不光魔剑
女神系列几乎都如此

开头很难吸引人,玩进去了就会难以放下


但这样销量的确是个问题
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