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RG 出续作..........

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 楼主| 发表于 2005-12-19 16:52  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
RG 出续作..........的话

你们觉的什么地方要改进 什么地方要发扬?.
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发表于 2005-12-19 16:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
敌人可视 直接战斗  想打就打 想跑就跑
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发表于 2005-12-19 16:55  ·  吉林 | 显示全部楼层
我竟然做沙发了?

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 楼主| 发表于 2005-12-19 16:59  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用wzx514于2005-12-19 16:55发表的:
敌人可视 直接战斗  想打就打 想跑就跑

你的意思是需要切入战斗画面吗?恩恩 这样可以减少迷宫中的烦躁感

终结者

正义英雄联盟

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发表于 2005-12-19 17:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
别让我换枪了~!!其他的好商量...
ami

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一刀入魂>-<

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发表于 2005-12-19 17:55  ·  上海 | 显示全部楼层
感觉可以把那个按键的连技的绿色点 改为方块 大叉 圆 和三角随即交替出现
这样的话 代入感会倍增 再加上节奏变化的话 打出PERFECT后成就感会更大
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发表于 2005-12-19 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用ami于2005-12-19 17:55发表的:
感觉可以把那个按键的连技的绿色点 改为方块 大叉 圆 和三角随即交替出现
这样的话 代入感会倍增 再加上节奏变化的话 打出PERFECT后成就感会更大

这个连击系统我觉得可以参考韩国softmax的真名法典的那个战斗系统(虽然那个游戏里这玩艺太渣了……),还有就是换装备最好有快捷键!!

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发表于 2005-12-19 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
可以看到敌人...直接在战斗状态...技能要即时的.迷宫小点(当然依然要丰富)...剧情强化点...换武器方便点...
L2 R2可以作为切换技能...L1施放技能..十子键的左右为切换锁定...上下为切换武器....或者取消龙套敌人需要特殊武器的设定...这样就满意了..不是很难把

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发表于 2005-12-19 20:54  ·  上海 | 显示全部楼层
战斗爽快点,工厂简单点,材料好找点

圣骑士

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发表于 2005-12-19 21:11  ·  福建 | 显示全部楼层
取消所有有天花板的迷宫
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