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楼主: langrouwov

我其实挺同意这次IGN的6分

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发表于 2013-10-11 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
不是成本问题,这次剧本写的比较糟糕。。

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发表于 2013-10-11 20:57  ·  上海 | 显示全部楼层
暴雨玩都不想玩。。。。。

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发表于 2013-10-11 23:17  ·  天津 | 显示全部楼层
仁王 发表于 2013-10-10 10:33
超凡双生的总成本是2700万美元;GTA5的成本是2亿6500万美元,前者连GTA5的零头都没到,GTA5好意思说自己 ...

不是原创新作是啥意思?难不成你要说gta5和前几作是一个系列所以就不是原创?

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发表于 2013-10-11 23:18  ·  天津 | 显示全部楼层
嗜魂者rayan 发表于 2013-10-10 11:12
IGN现在的调调就是:

凡索系游戏尽管优点列举N条,但我们依然打个低分

呵呵,那将近满分的the last of us敢情是跨平台作品?

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发表于 2013-10-11 23:19  ·  天津 | 显示全部楼层
随便您 发表于 2013-10-10 11:40
超凡能有GTA5的成本,那应该也随便满分。怎么能拿GTA5来比~~

游戏是艺术作品,砸钱是必须的,但不是砸了钱就能牛

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发表于 2013-10-11 23:21  ·  天津 | 显示全部楼层
air0001 发表于 2013-10-11 12:37
除了视觉效果外,其他各方面都不如暴雨。

呵呵,难得看法相似

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发表于 2013-10-11 23:47  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 随便您 于 2013-10-11 23:48 编辑
kazi1229 发表于 2013-10-11 23:19
游戏是艺术作品,砸钱是必须的,但不是砸了钱就能牛


GTA5那么大手笔,想不牛都难,而且还是耗资大的沙盘。同样有这个资金,给QD做超凡,你觉得能不做出个相对更完美的艺术游戏作品吗?分量差那么多,真的不用怀疑。。我说这个是因为总有人奇怪的拿GTA5来比,不是我自己要比,别误会。

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发表于 2013-10-12 10:19  ·  天津 | 显示全部楼层
随便您 发表于 2013-10-11 23:47
GTA5那么大手笔,想不牛都难,而且还是耗资大的沙盘。同样有这个资金,给QD做超凡,你觉得能不做出个相 ...

时间精力和能力都是除了钱以外的重点,qd才多大规模?gta5花费巨大是因为建造了一个世界,细节很多,这种大手笔在于对产品的自信,qd也算是比较大的手笔了,并不是不好,我并不是不喜欢这部作品,但是才气比gta5少是事实,不是因为它不是沙箱或者自由度低,这是类型的问题,但是说艺术性那就不存在类型的差别了,我是针对艺术性说的,有钱不一定能砸得出艺术性,超凡失败在剧本,这个剧本适合电影却不太适合游戏,而个人作为影响结局的部分不如暴雨,暴雨的很多行为都会影响剧情的发展,这是很有趣的设定,超凡里显得有点生硬,不可否认,超凡还是不错的,不过对于宣传这么久的剧情我是比较失望的,毕竟今年经历了tlou和生化奇兵的剧情后,超凡的剧情难以让人眼前一亮

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发表于 2013-10-12 14:09  ·  福建 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2013-10-12 10:19
时间精力和能力都是除了钱以外的重点,qd才多大规模?gta5花费巨大是因为建造了一个世界,细节很多,这种 ...

剧本再不对劲,也可以仅仅就成为其中一个分支路线,其中一个故事是爆米花电影走向其实也没什么关系。
如果成本有那么充裕,多做几个独立开来的女主人生路线大分支,实现完全不同的剧情走向,或甚至是完全不同的剧情类型,顺带完善分支选择的存在感,圆滑各个碎片故事的过度和联系,也不是实现不了的事情。当然如果说时间不够,赶工,那是没办法。以QD做暴雨的能力,我看本来是没什么问题。只是没想到这方面这次感觉就像它只做了一个路线,没有特别不同的区别。所以才比较不满意。GTA5是不同类型,追求不同,不过GTA5也已经是做了个好几代的系列大牌了,销量和名声在外,敢那么做也没什么奇怪的。

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发表于 2013-10-12 19:28  ·  湖北 | 显示全部楼层
确实不怎么样      
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