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楼主: solidussnake

MGS 與 Splinter Cell(細胞分裂) 的比較

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发表于 2005-12-19 11:58  ·  北京 | 显示全部楼层
玩都没玩过,也来评论??

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发表于 2005-12-19 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
个人觉得分裂细胞在潜入方面更胜一酬

但是剧情来将,合金装备系列的确算是不错。。。。。最起码故事有起点。。

而分裂细胞的剧情很一般了,单纯的实行任务而已

审判者

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发表于 2005-12-20 10:26  ·  上海 | 显示全部楼层
mgs3我通了以后又去买了2最后还找了pc版的1

而sc3我玩了1段就不想玩了更别说我会去找其他几代玩,主要是玩的又累又黑1未的追求证实整天要带夜视镜才能看得清

mgs在真实和游戏性方面把握的比它好

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发表于 2005-12-20 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层
都玩过了,还是比较喜欢小岛的风格

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发表于 2005-12-20 13:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
历代Cell的XB和PC版的画面都要比同时代的MGS好.不过我是两个系列都玩的但Cell中很多硬伤实在

是不想拿它和MGS做比较.(说白了就是很多细节上充斥着欧美式的粗矿不够细致)如枪击敌人的脚敌人仍然

能箭步如飞.枪击敌人的手敌人仍然能双手持枪.游戏中经常出现"瞬移"现像(特别是开门和拿东西时).有时

我把一个晕倒的敌兵从六楼摔下去他醒来后还能向我开枪.把一个晕倒的敌人从一楼背到二楼他竟然就自然

死亡了诸如此类的毛病我能举出一大堆(这明显是游戏制作时在细节上不够严紧所致)

再看看MGS中的细节如拳击敌人的下体敌人会晕倒.从背后用枪威胁敌人,开空枪威胁敌人等等等等.而

MGS3中的草受力后的摆动效果更是让同时代的Cell3中的所谓的潜入细节显得更加苍白.

Cell想要超越MGS还要在游戏细节上下更大的功夫.(这点不得不佩服小岛对细节的把握)如果你认真的研究

过MGS和Cell你就会发现Cell和MGS在细节上有多大的差距.这也是我认为Cell不如MGS的原因.(虽然它

的画面很棒新增的小道具也很有创意)

当谈到游戏音乐和游戏剧情的时候,这也就没法比了这两项绝对Cell完败.原因我就不多说了.每当

MGS2的open主题曲响起的时候请你就望掉Cell(和它的音乐)吧~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2005-12-21 07:51  ·  福建 | 显示全部楼层
没有可比性,不发言

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发表于 2005-12-21 14:26  ·  上海 | 显示全部楼层
不是游戏画面不能比,而是游戏创意和细节不能比,小岛是现在为数不多的创意派,每款作品都有惊喜带给大家~~~

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发表于 2005-12-21 14:47  ·  北京 | 显示全部楼层
MGS的剧情肯定是要更盛一层的!!!

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发表于 2005-12-21 16:09  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用飞舞的馒头于2005-12-18 15:54发表的:
MGS注重的是整体的东西,细胞可能细节上好点,还是喜欢MGS!
这位朋友的头像长的像我一大学同学.顶一个!~

战士

发现游戏热情慢慢下降中~

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发表于 2005-12-21 16:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用soliduss***于2005-12-17 12:52发表的MGS 與 Splinter Cell(細胞分裂) 的比較:
  看到 Splinter Cell 4 double agent 的預告片
令我覺得細胞分裂的故事一定比不上MGS
小弟雖然沒有玩過細胞分裂,
但看到細胞分裂4以雙重間碟為題,
就以經知道
.......


无视細胞分裂! 根本没得比~!
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