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楼主: iwish

看来技术和画面不能做为权衡好游戏的标准!银河游侠失望中的失望!

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发表于 2005-12-18 21:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用郭大路于2005-12-18 20:39发表的:


:-)

不错,其实近来我的确有写醉心于人身攻击这种无聊事而不可自拔,尤其是让我找到对象时.这类对象通常有着一种共性,自是:且不论高估或低估, 他们往往都自认为自己已经拥有了去"评估"一个游戏,或一件事.或一个人的资格,这恐怕才是值得你我在文后加一个"笑"字的理由.
在这里还是醉心与辩论的好 如果人身攻击的话 这里比某度管的更严格

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发表于 2005-12-18 21:10  ·  泰国 | 显示全部楼层
我笑,无意去"喷"谁, 却奈何人等上前找"喷"  请勿见怪,我本也不是斯文人.只不过惊讶于楼主流水帐般文字还头头是道游戏内涵底蕴.仅此而已.

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发表于 2005-12-18 21:16  ·  泰国 | 显示全部楼层
下面是引用小纱耶香于2005-12-18 21:06发表的:

在这里还是醉心与辩论的好 如果人身攻击的话 这里比某度管的更严格

我只是顺水推舟引用了一下"人身攻击"这个词罢了,让管理员或版主他们自行判断我的罪吧,呵呵,无论是某G还是某度,我就是我. 风格是不会变的.
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发表于 2005-12-18 21:18  ·  上海 | 显示全部楼层
A9是来消遣下的,攻略速度挺快,大部分评论帖就无视好了……
楼上估计也初来乍到,时间长了也就见怪不怪了。

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发表于 2005-12-18 21:22  ·  泰国 | 显示全部楼层
下面是引用brightblade于2005-12-18 21:18发表的:
A9是来消遣下的,攻略速度挺快,大部分评论帖就无视好了……
楼上估计也初来乍到,时间长了也就见怪不怪了。

长期潜水而已,只不过象看到这样的贴子的确能给我一个从水里蹦出来的理由.

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 楼主| 发表于 2005-12-19 10:20  ·  北京 | 显示全部楼层
估计玩过此游戏又看的明白剧情的朋友没必要再让我来用中文来翻译一次RG的剧情,本文也是发给那些看的明白的人,且郭大侠是否明白剧情我先不发表看法,但就以上言论我能看的出来连此论点都没搞明白的人还来发帖做什么?不如直接开个讽刺帖直接来讽刺我更加舒坦?我也是来和大家探讨是否我对剧本的理解有悟其实rg是个好游戏,却听来的全和游戏没有直接关系!例如一部大片,光有绚丽的视觉效果的片子却好无内涵,例如最终幻想灵魂深处.他的结果大家可以全都看到,那一个游戏我注重内涵又有何不对?

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发表于 2005-12-19 10:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用betrayal于2005-12-17 23:33发表的:
系统派与剧情派的冲突!
永远没有结论的话题!

FF是个不错的选择- -,so3也能将就

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发表于 2005-12-19 11:09  ·  广东 | 显示全部楼层
按照楼主的说法,楼主以后也别玩RPG了,RPG的剧情大都差不多,你说俗也好,烂也行,反正就这回事。要想弄个惊天地泣鬼神的剧情,行,楼主你想好,投稿去。不过那时候你是作家,也不是编剧……游戏就是游戏,一定要深究什么剧情,逻辑就太累人了。

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发表于 2005-12-19 11:29  ·  江西 | 显示全部楼层
剧情派和系统派的划分本来就是扯淡,哪个成功的RPG不是两者兼备,而且难度还要恰到好处,场景尽量不重复,否则会让人觉得很疲劳,玩游戏本来是件消遣放松的事,结果玩着玩着居然比不玩还累这就有违游戏的初衷了。每个人对于疲劳的定义是各不相同的,就拿FPS类游戏来说吧,有的人觉得把怪物轰得支离破碎是非常有快感的,但有的人别说怪物了,光是端把枪兜圈子就已经晕得不行,后者那就是完完全全的疲劳了,出现这种情况还是早早放弃的为妙。说白了玩一个游戏觉得累都是某些设定引起的生理反应在作祟,既然是如此,那么对同一个游戏会出现天差地别的评价就是很正常的事了,玩得影响心情的必然发牢骚,没有索赔医药费已经是游戏公司的大幸;玩得无比开心的自然要赞美,没有写感谢信纯属不通外文或者不知往哪寄,人之本性而已。
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发表于 2005-12-19 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
就谈合成就够我乐上一阵子,这游戏对我来说是一个不错的选择,对你还是算了,
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