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楼主: linfeng

开始"深渊"旅程的兄弟说壹下,相较于"银河游侠"深渊品质如何?(只谈品质,不论

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发表于 2005-12-15 21:38  ·  上海 | 显示全部楼层
是的,你没劝说他们,你只是用“3A出的全是渣”来回应而已,OK,精神胜利法全面胜利~~

到此为止算了~~

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发表于 2005-12-15 21:39  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用usso于2005-12-15 21:21发表的:
*VP的系统比较复杂,战斗比较注意时机,我动作苦手,所以讨厌.国内某些媒体和个人过分吵作,所以雪上加霜
类似的还有 异度的神作之称

*星海的战斗不够爽快,故事是偶比较讨厌的科幻背景(S03的类似的拳头剪子布的系统恶心死我(类似TOD2的SP一样恶心))

.......
的确有点过激~你所说的那些不足点其实都很勉强~我可以很负责任的说~很多玩家都是乐在其中~包括我

圣骑士

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发表于 2005-12-15 21:40  ·  北京 | 显示全部楼层
都是好游戏让3A和NAMCO争去越争游戏越好

玩家争个鸟啊。。。

圣骑士

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发表于 2005-12-15 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
注意言辞
不要搞得要锁贴。。。
就都不能PT了

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发表于 2005-12-15 21:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
关于RG的一段话,偶不敢放到RG区,怕被围攻


堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
こんなこともできるとなるけど、コンピュータを見るだけではなく、人間を見ないと、
"何かすごいんだけど、ちょっと……"ということになってしまう。

日野:堀井さんと仕事をしていて印象的なのは、ばっさりとボツにされるところですね(笑)。
「せっかく作ったから……」と僕などは思うんですが、「それはユーザーが面倒くさいだけだからいいよ」
ということで、ばっさり切ってしまう。それが印象的でした。

堀井:僕は、作り手でもあるんですが、ユーザーでもあるんです。プレイすると
「かったるいな」と思うと嫌になってしまう。

日野:「これはできるけど……」というものを入れておくと、ユーザーはそれをやらないといけなくなってしまう
で、やらないとならないものは苦痛になってしまう。だったら、「そのシステムはばっさり切ったほうがいい」
という判断をしながら堀井さんはゲーム作りをしている。僕なんかから見ると、あるほうがないよりいい
のではということになってしまうのですが……。

堀井:アイデアはいくつでも浮かぶんだけど、それを全部入れた場合、
逆にプレイヤーは作業になってしまうのでは……という思いがあるんです。



ほんとにこいつは堀井から何も学ばなかったんだな???。

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发表于 2005-12-15 22:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用sharme1983于2005-12-15 21:54发表的:
注意言辞
不要搞得要锁贴。。。
就都不能PT了
虎哥终于出现了~
传说中的.........

圣骑士

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发表于 2005-12-15 22:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用usso于2005-12-15 21:55发表的:
关于RG的一段话,偶不敢放到RG区,怕被围攻


堀井:ハードというのは進化しているし、これからも進化していくけど、忘れてはならないのは
それをプレイするのは人間ということ。ハードがすごくなると、あんなこともできる、
.......

你!你欺负我不认识平假名!

圣骑士

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发表于 2005-12-15 22:08  ·  北京 | 显示全部楼层
传说和SO真的没什么可比的,战斗系统都很完善,各种小要素也都不缺

不过传说PS2的三作质量逐渐下滑是事实,还没GBA的换装迷宫好玩= =+
SO3的BUG确实显得不够认真,毕竟是单独制作组,创意有余管理不足

RG就是一。。。我怀疑有没有提交给SCE看过(joke)。。。问题太多了

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发表于 2005-12-15 22:21  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用usso于2005-12-15 20:46发表的:
召唤斑竹锁了算了

反正比较帖都是比较伤和气的
要么转到水区
这样说不好,论坛崇尚的是一种言论的氛围,如果因为一点过激就锁贴,那还叫论坛吗?

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发表于 2005-12-15 22:22  ·  天津 | 显示全部楼层
关贴吧  有时这种~~~~~~~~~
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