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[原创] MH系列杂谈

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 楼主| 发表于 2013-9-27 16:37  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 库珀 于 2013-9-27 16:37 编辑

MH系列杂谈

首次接触MH系列于2005年,当时是PS2上的新出游戏大概是MH2吧。入手后进入游戏,当时的感觉是很不错的,优美的原生环境,几只食草龙在漫步。可惜用摇杆进行攻击的操作方式至今无法认同,被野猪王完虐后彻底放弃。

再次接触是在2008年PSP上的MHP2G,终于改为按键攻击操作,从此进入MH世界。开头很顺但没过多久就卡在水龙那里,各种秒杀。这一卡就是大半年,偶尔进去挑战下,每次都是惨败而归。而后更改了武器,用了把轻弩,硬是用空血后回营地补血耗死了水龙。

这一过,后面就顺了。因为习惯了三猫、习惯了对每种新怪的攻击方式的探求、习惯了卡怪后换种武器再次尝试。最重要的一点是对自己的失败有了信心,每次都在进步,只要我不猫一定会耗死对方,时间长短而已。说实话当时对此的感悟还是颇深的,直接运用到自己的工作和生活中,每次让我体悟“坚持”二字的可贵(单刷党的可怜之处)。

当然除了以上所述,在此不得提下当时老卡这款作品的画面真是太棒了,各种怪做的如此栩栩如生,这是其一。其二优异的打击感,蓄力三段大剑砍中轰龙转身头部,那飙血的画面和打击感,如美食般每次吸引我。其三当你弹尽粮绝、快绝望时,怪物翘腿了,音乐响起,那时那巨大的成就感,只有经历过的同志才能体会。代价也是不菲,每次打完这样艰辛的一局,手都快抽了。

之后每作必入,游戏时间都要600+小时,当然和巨刷差距不小,岁数大了没法子集中精力。

MH系列走到MH4已有9年,我每部都接触了一下,游戏一直在进步。个人感觉变化最大的是三代和四代。

一代的试水,二代的修正、调整、完善整个系统。三代开始寻求突破,水战来了,个人非常喜欢水战,喜欢那360度的空间感。四代再次求变,高低差的引入,以求上天斗的感觉,效果还真不错。火龙飞来我坡上一跃一重斩,看着那龙一下坠地(四代第一次跳跃斩必定骑乘)还是很有成就感的。可惜取消了水战,不过还有水战的话,四代招牌武器虫棍就彻底废了,没法撑杆跳了,虫子不知会否溺亡。这也基本确定了虫棍是本作的最强武器了(个人推测)。

三代的水战到四代的高低差,不得不佩服老卡的设计理念。三年一大变,一年半一补充(G级亚种怪的加入),其营销方式及其完美,我等猎人众乖乖的跟着他走。当然创新求变接下来会更困难,以老卡的实力和未来主机的进化,这种突破在三年后应该会很容易达到。

不得吐槽下,MH的武器系统的确是越来越复杂,我等老人一代代跟随过来还凑活,新人要上手还是有点难度的。这游戏估计也就东方人才能开发出如此复杂的系统。

在此不得不说下MH4的网战,网战很流畅很给力。唯一的不足就是网战的同学太没耐性了。我刚到村五星(习惯一个人慢慢刷了),联机打任务了4次。第一次拿了把150攻的初级重弩穿着采集装和一野人(野组的),打了把鬼蛙,攻击太差两人15分钟才结束,总之还行。后自己升级了下装备刷影蜘蛛,后面三次让我见识了下网联众。两次一伙计近战防御20左右,三猫后直接退出了。一次一伙计猫了一次后,后半程采集去了,我和一仁兄打了一会儿坚持不住个猫一次,失败。自己也没准备充足拿了把影蜘蛛重弩以为三人很容易过,弹药没带足。以上导致我目前暂时放弃了联机,慢慢在村中游荡中。

希望各位联机众在联机时不要随意放弃,毕竟这款游戏的精髓就是坚持。我是自始自终贯彻了这一信念,只要进入游戏除非三猫绝不退出,那种在猫的边缘灭了对手的感觉还是不错的。

快国庆了,顺祝大家游戏快乐,等我出村了一起联机。

FC码不知怎么查,等改天研究下再发上来。

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发表于 2013-9-27 16:51  ·  四川 | 显示全部楼层
我始终认为右摇杆攻击才是MH的精髓···
话说,加了外置摇杆,MH4是不是就可以右摇杆攻击了···?

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发表于 2013-9-27 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
那是LZ遇到菜鸟了。玩MH容易放弃的人永远都只能是菜鸟。还有,MH的联机才是正道。
另外个人觉得右摇杆才是MH最舒服的攻击方式。MHF的经验之谈。

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发表于 2013-9-27 17:15  ·  广东 | 显示全部楼层
很难想象右摇杆要怎么操作

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发表于 2013-9-27 18:00  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
wenjie2277 发表于 2013-9-27 17:15
很难想象右摇杆要怎么操作

PS2上的那作,拿片手举例,就是不断地把右摇杆往上拨。。。。我觉得挺累

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连自己心爱的游戏都白金不了 我还当什么厨师!南京猎人群号PM

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发表于 2013-9-27 19:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
你们一定很怀念摇杆进攻玩弩的蛋疼感

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发表于 2013-9-27 19:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
感觉右摇杆拿来挥大剑太刀大锤之类的会很不错,双刀片手之类的无法想象

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发表于 2013-9-27 20:09  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
右摇杆攻击令我直接放弃了PS2版,无论如何没法适应,蛋疼的要死

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发表于 2013-9-27 20:17  ·  福建 | 显示全部楼层
MH2那时的村水龙真是个噩梦。。记得室友在旁边看着我打,半小时后他没耐心了便出了宿舍
回来后问我打过了没有。。我说过了。。。真实情况是时间到了任务失败,但实在不好意思承认。。玩什么不好,非得玩个花50分钟都搞不死这一只怪的SB游戏,还不赶紧换盘去!

征服者

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发表于 2013-9-27 20:17  ·  山东 | 显示全部楼层
猛汉只要保持狩猎这一精髓就行了,说实话现在的猛汉弄的各种眼花缭乱***时间的东西太多,1代就挺好
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