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楼主: 羊猫

[心得] 打击感的问题不讨论了

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发表于 2013-9-23 12:17  ·  上海 | 显示全部楼层
建议楼主积极补充维生素a增强眼力
mh的飚血量和砍肉顿挫本身就是根据伤害来的。。。

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发表于 2013-9-23 12:21  ·  新加坡 | 显示全部楼层
是不是高伤也可以看出血量的吧,打到弱点部位会喷血。另外打击感个人觉得mh相当不错了,对比可以试试讨鬼感觉像在砍空气似的
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 楼主| 发表于 2013-9-23 12:21  ·  北京 | 显示全部楼层
哈哈哈,大家淡定,没有说不好,只是说希望提高。fans的力量好强大,大叔情何以堪
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发表于 2013-9-23 12:23  ·  上海 | 显示全部楼层
羊猫 发表于 2013-9-23 12:11
卡顿感固然是挺好的,但作为一款***游戏是不是还应该再多一些表示击中效果的方式。数字最直观,字体大小 ...

对于楼主无力吐槽了,如果说伤害数字就能带给你打击感的话我觉得楼上说的不错,网游适合你,如果觉得网游贵的话那玩机战吧,这数字刚刚的
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发表于 2013-9-23 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
还有mh不就是砍中弱点出血大,非弱点出血小吗?是否砍中弱点的手感也是完全不同的?到底有没有认真体验过游戏?感觉楼主的吐槽完全不在点上啊。最后提醒一下楼主,这是论坛不是贴吧,骗回复不长等级的。。。。
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 楼主| 发表于 2013-9-23 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
qjy22 发表于 2013-9-23 12:23
对于楼主无力吐槽了,如果说伤害数字就能带给你打击感的话我觉得楼上说的不错,网游适合你,如果觉得网游 ...

数字只是形式的一种,最希望看到的是怪物从完整到残破的整个变化过程,包括身体深深的伤痕。

砍脚就希望它断脚,砍头就希望他断头,我想表达的是这个意思。

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发表于 2013-9-23 12:29  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
刚巴士看到这个贴,回来又看到这个贴/汗
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发表于 2013-9-23 18:00  ·  福建 | 显示全部楼层
核心不是 类真实狩猎和怪物见招拆招吗?

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发表于 2013-9-23 18:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得不要飙数字,直接飙三个字打击感好了,绝对的打击感爆表

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发表于 2013-9-23 19:04  ·  北京 | 显示全部楼层
看到这帖子在巴士被锁了
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