不知道为什么一群人纠结PS3战地4能不能做到多人60帧 看全部

PS4的问题根本不是显卡,而是他的CPU,APU架构处理器最顶级的4.2GHZ也就是I3水平,PS4开发机也就2.7GHZ,XBOX ONE就是一坨屎2GHZ都不到,能不能达到2个奔四3.2E水平都不一定,这种配置想玩战地4有60帧32人以下对战同时阉掉所有物理破坏和绝大部分地图倒有点可能,现在游戏主机根本就不是为战地这种以高端PC为平台的游戏量身打造的,都是以COD这种标准的游戏量身打造的,就是要让大部分单机能够流畅运行,所以CPU就不是很重要,毕竟多数游戏PC版连4个核心都用不上,战地系列比较特殊,专门为4核优化的,想要流畅玩肯定只有单人模式能做到,毕竟战地系列特殊,多人比单人更吃配置,绝大部分家用级主流游戏都是多人比单人更快
莫名其妙佚名了还有字数限制
不要再和PC对比了,游戏主机玩的是优化,

而PC的CPU和显卡散热器,体积比主机都要大很多了,功耗更不用说了!
笑看索索洗地贴,30FPS是致命打击啊
多人画面差点无所谓,60fps希望能保证,对战体验中还是很重要的
没事,要买PS4的几乎所有人都说30帧和60帧分不出来
引用: anhei234 发表于 2013-9-20 09:18
没事,要买PS4的几乎所有人都说30帧和60帧分不出来

我算知道了,你就是一个索黑而已
稳定30帧总比一上午就死机四次强了不少
本帖最后由 anhei234 于 2013-9-20 09:30 编辑
引用: 狂风007 发表于 2013-9-20 09:18
30帧又怎样

PS2游戏也有60帧的,那就说明PS2游戏币PS4游戏画面好?


画面=贴图+建模+光影、粒子特效+分辨率+帧数

你说的这些都没有优势,唉,以前PS3出来PC可是要GTX8800U才能打败PS3的画面,现在别说顶级,高端PC了,连中高端配置都打不过

为什么在意帧数?因为EA官方拍胸膛说是60帧,难道你认为30帧跟60帧体验没有分别?

我也是同意LS的,画面可以差,帧数不能妥协,更何况PS4版的画面还就只有那样
之前吹得如何如何强大,4G  ddr5  结果连60帧都跑不到,简直是笑话。