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楼主: 永远的月海

[业界] 本周日本销量:《怪物猎人4》170万首位!3DS本体大击进,LL大卖23万!

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发表于 2013-9-21 00:05  ·  山东 | 显示全部楼层
007007007 发表于 2013-9-20 23:47
你联想得挺远的,以后说什么东西都是战了,我说成WPS好了不?索索战金山满意么?

下面请允许我开个地图炮

现在国内游戏圈里的人就完全脱不开中国人的秉性  或者说固有思维
就像以前电脑几万块买 设计制作比电脑复杂几百倍的软件却不设定花一分钱

现在看游戏也一样 什么都讲的是画面 画面 画面
认为画面好就是游戏公司烧钱有诚意了
真的确确实实在游戏的 平衡性和关卡设计上的投入却当成坑爹骗钱

好画面大噱头只能哄骗人买这个游戏 真的让人觉得好玩的可是平衡性和关卡设计
就算是ps系上好玩的游戏也很少是那种画面好的而关卡设计渣的
crysis比cod好玩么?
尘埃比GT好玩么?

说什么既好看又好玩就行了
现在有几个既好看又好玩的游戏
不是所有的公司的每款游戏都能像R星的GTA那么烧钱玩
总投入一定的情况下 人家关卡设计和游戏策划人员也不能不要薪水都去给美工去
有很多情况反复调整几千上万遍只为了你按的顺手
但是就因为你顺手你才会觉得好玩
而不是像那些渣油游戏一样玩个几小时就腻掉

终结者

看不到命運 只看到紫薇

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发表于 2013-9-21 00:18  ·  香港 | 显示全部楼层
萌物這是馬甲要破三百的節奏麼?
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发表于 2013-9-21 00:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
3DS NBGI新作虫奉行 初日消化率只有10%

咦?3DS大卖没有对其它软件带动买气唉 一样是三坟机 还是说在为明年的孟XX节囤货?

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发表于 2013-9-21 00:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
光荣之前批评3DS三坟 当时跟屁物还拼命洗地 结果现在无双系列都从3DS撤走了

跟屁物又再次自打脸
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发表于 2013-9-21 00:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2013-9-21 00:05
下面请允许我开个地图炮

现在国内游戏圈里的人就完全脱不开中国人的秉性  或者说固有思维

某些游戏平衡性做得好是因为常年累月的积累

一个系列连续出10多年出10几作一直在系统上修修补补平衡性想不好都难

你拿一个原创新作去和发展了十几代的游戏比丰富度和平衡性本来就是不公平的,像MH这样的,只要从前面的作品里挑几只现成的新怪,改改数值,换换颜色,增加一两个动作,就能吸引眼球了。至于这样的工作要花多少成本,我敢说肯定比原创新作里从0开始设计一只原创怪物要低得多,而宣传效果却要高得多

至于画面,不要求有多好,其实PSV级别的画面也不算什么吧?跟主机3A大作比起来那点画面实在也不够看。但至少是让人觉得看得舒服不瞎眼。


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发表于 2013-9-21 00:35  ·  北京 | 显示全部楼层
zero风の子改 发表于 2013-9-20 23:41
WIIU还是这样子~~精神任饭你们的行动在哪里~~

psv还是这样子~~精神索饭你们的行动在哪里~~
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发表于 2013-9-21 00:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本来鲤沼还打算在3ds上面搞点销量结果弄的不上就下当然要愤怒
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发表于 2013-9-21 00:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
跟屁物当初疯狂洗地说 3DS无双已经卖的很好了 好像他自己才是制作人

骑士

唔,喵,呀~★

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发表于 2013-9-21 00:56  ·  天津 | 显示全部楼层
longfa 发表于 2013-9-18 22:18
mh4已经发售了,卡表的下一款大作会是什么?ps3独占的战国大香蕉么?还是ps4的deep down?还是ps系的生化危 ...

你忘了大明湖畔的wii版basara3了吗?

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发表于 2013-9-21 05:43  ·  香港 | 显示全部楼层
萌物表示MH4出貨太多,消化率卻高達9成
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