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楼主: zeroyuki007

MH4撸累了玩了几把杀戮。。。。。。。。

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发表于 2013-9-18 10:53  ·  日本 | 显示全部楼层
其实我觉得这种事情错不能全赖在3ds上,就卡婊现在的能力就算给他再高端的硬件他又能做出些啥

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发表于 2013-9-18 10:55  ·  香港 | 显示全部楼层
我其實一直有一個問題
psp討鬼傳和3ds模糊好燒4
那一個比較模糊?

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发表于 2013-9-18 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么看到前面有人说3DS开3D震撼.....
我一开3D就觉得模糊而且根本没感觉有立体感..以至于后来再也没开过
...我该去看医生了吗..

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发表于 2013-9-18 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
dullaha 发表于 2013-9-18 13:47
为什么看到前面有人说3DS开3D震撼.....
我一开3D就觉得模糊而且根本没感觉有立体感..以至于后来再也 ...

你该去看眼科医生了,火纹,生化,新光之类的开不开3D完全两款游戏,怎么会没立体感。
不过裸眼3D还不成熟,可视角度太小了,不适合玩动作游戏。

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发表于 2013-9-18 13:52  ·  上海 | 显示全部楼层
MH只做一作就走的可能性不存在~
现在看来如果有预算,MH4应该一开始就是高清框架和材质,然后降质到3DS流畅的水准。
这样如果4G之类的东西要登陆WIIU会在极大程度上节省工作量。
至于会不会以后跨到Vita来那就再说吧。
一方面楼上这么多人也总结了,Sony看来如今不想只依靠MH,Vita的共斗类还得自己搞。
另外一方面嘛……卡婊什么时候有过节操?
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-19 14:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
susan1989921 发表于 2013-9-17 10:02
游戏又不只是看画面的,MH4的系统和玩法进步了。再说MH4也算是PS2等级的画面,还不到接受不能的程度。
以后 ...

呵呵,好一个PS2的画面,真怀疑你玩过PS2没有。

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发表于 2013-9-19 16:08  ·  福建 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2013-9-17 16:45
用一个日式动作游戏和一个美式fps拼画面不蛋疼么。。。

想当年PS2上的MH出来时,刚一进入场景,就被那远处山上的瀑布和各种即时演算自然风光迷住了随便停在某个地方看都是一处美景。当年主机上MH的画面感觉不比主机上使命召唤等美式射击游戏差。而到现在已经2013年了,美式游戏画面各种不断进步、与时俱进,而那些吃老本的当然拼不了画面。

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发表于 2013-9-19 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
玩自己的就好 每个游戏肯定有他出现的意义

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发表于 2013-9-19 16:31  ·  日本 | 显示全部楼层
chuhaihao 发表于 2013-9-19 16:08
想当年PS2上的MH出来时,刚一进入场景,就被那远处山上的瀑布和各种即时演算自然风光迷住了随便停在某个地 ...

错的都是卡婊,卡婊还是早点倒闭算了。。。

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发表于 2013-9-19 16:54  ·  福建 | 显示全部楼层
大笨猫 发表于 2013-9-19 16:31
错的都是卡婊,卡婊还是早点倒闭算了。。。

老卡没错 ,算是还有技术实力和游戏手感的日本厂商了。但是日本人不知道出什么问题了。 看看GTA,当年在PS可是2D俯视点的,但很有游戏乐趣,欧美厂商在保持原有的“游戏性”与乐趣时还能够让自己与时俱进蜕皮成长。要画面有画面要游戏性有游戏性。看到现在GTA等欧美游戏一卖就是千万级别,真是不胜唏嘘。
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