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楼主: hbhdzk04

[咨询] 请教大家《抵抗》系列的素质如何?

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发表于 2013-9-11 14:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
感觉还不错的说。
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发表于 2013-9-11 15:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
solidsniper 发表于 2013-9-11 12:04
单纯为玩的话没必要买,尤其是习惯了COD这等突突突,玩抵抗你会死得很郁闷,最低难度都要想好弹药的分配,手 ...

这个你可能不了解,抵抗是比较偏向半条命系列这样的带有解密+冒险+探索的FPS,和COD这种纯粹的打枪有很大区别。实际上,在COD系列大红大紫之前,很多知名的FPS都是带有解密+冒险+探索的内容,风格更偏向于第一人称冒险游戏。

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发表于 2013-9-11 16:06  ·  天津 | 显示全部楼层
hsub 发表于 2013-9-11 15:58
这个你可能不了解,抵抗是比较偏向半条命系列这样的带有解密+冒险+探索的FPS,和COD这种纯粹的打枪有很大 ...

确实...CS的故事模式我都没玩过,最早玩的就是MOH,后来出了COD一直COD,后来打了网战,对单机模式更没什么兴趣了,打抵抗1打得我蛋疼得不行....通了关最大的感受就像做完了老师留的作业...
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发表于 2013-9-11 16:30  ·  湖北 | 显示全部楼层
solidsniper 发表于 2013-9-11 16:06
确实...CS的故事模式我都没玩过,最早玩的就是MOH,后来出了COD一直COD,后来打了网战,对单机模式更没什 ...

因为现在生活节奏越来越快,所以由COD发扬光大的短小精悍模式就越来越流行,以前FPS界盛行的探索,冒险和解密的元素,在本世代就被大大削弱了。如果***惯了现在的COD,再回头去玩过去的半条命,杀手13等FPS名作,你会很奇怪打枪游戏怎么会有这么多与开枪无关的内容。本世代的Bioshock系列和COD相比,更像是老派的FPS----第一人称射击+冒险游戏。

所以抵抗系列会让你觉得节奏很散漫,一点都不像COD那样紧凑,除了类型不完全相同外,也和制作人的水平有关,抵抗系列的代入感远不如半条命和COD。

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发表于 2013-9-11 16:37  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
楼上完全是在胡说八道,ps3上的抵抗每作ign都在9分以上,实际游戏素质超高,整个流程刺激无比,可携带你遇到的所有武器,二代除外。。整个战斗非常爽快,绝对是ps3上不得不玩的大作。是我最喜欢的fps之一。玩完之后就是一个字。爽!!!

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发表于 2013-9-11 16:42  ·  天津 | 显示全部楼层
superchl1234 发表于 2013-9-11 16:37
楼上完全是在胡说八道,ps3上的抵抗每作ign都在9分以上,实际游戏素质超高,整个流程刺激无比,可携带你遇到 ...

扯吧...我不信你第一次玩不死上几十次上百次,这么死你会玩的爽?

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发表于 2013-9-11 16:45  ·  天津 | 显示全部楼层
hsub 发表于 2013-9-11 16:30
因为现在生活节奏越来越快,所以由COD发扬光大的短小精悍模式就越来越流行,以前FPS界盛行的探索,冒险和 ...

其实节奏都那样,除了神海和魔女,还真没哪个游戏让我觉得整个流程特别流畅,比较头疼的是敌人枪法准的不行,敌人数量特别多,血还厚,遇到拿着能穿墙的枪的敌人,不死上十几次,根本到不了下一个检查点...我觉得是难度过高限制了流程的流畅

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发表于 2013-9-11 16:45  ·  甘肃 | 显示全部楼层
抵抗只能说说的过去

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发表于 2013-9-11 17:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
hsub 发表于 2013-9-11 15:58
这个你可能不了解,抵抗是比较偏向半条命系列这样的带有解密+冒险+探索的FPS,和COD这种纯粹的打枪有很大 ...

让我想起了IGI秘密潜入
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发表于 2013-9-11 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
好不好玩因人而异吧,反正我不觉得抵抗好玩,个人更喜欢杀戮
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