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如果模拟器足够完善,那游戏会有更稳定的帧数吗

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 楼主| 发表于 2013-9-6 17:32  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不少大作,在主机上,帧率也没法保证稳定


如果是模拟器,然后设备性能足够强大,那那些游戏会不会就帧数稳定了

圣骑士

燕市游徒怀旧游戏文苑

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发表于 2013-9-6 17:40  ·  北京 | 显示全部楼层
模拟器讲究的是忠实还原原主机机能。所以理论上来说模拟器越完善,就越和主机画面一致。

骑士

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发表于 2013-9-6 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
PC机能越强就越接近被模拟主机的真实性能,该主机游戏跑不到的帧率理论上高配PC使用模拟器也无法超越

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发表于 2013-9-6 19:14  ·  湖南 | 显示全部楼层
有些老游戏突破了硬件的极限,比如不少FC游戏会出现同线活动块过多而闪屏掉帧,这是模拟器所无法解决的。

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发表于 2013-9-6 19:40  ·  四川 | 显示全部楼层
模拟器追求的是还原度吧。。。
该用户已被禁言

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发表于 2013-9-6 19:42  ·  上海 | 显示全部楼层
2D的还好,很多3D老游戏在现在的模拟器上,即使高清化了,也是惨不忍睹的,那模糊的贴图和方块人就受不了了,还是实机的感觉更好些。

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发表于 2013-9-8 00:17  ·  吉林 | 显示全部楼层
电脑的硬件能力,应该可以做到。

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发表于 2013-9-8 08:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
模拟器就算了,不是玩游戏的正途。
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