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楼主: 彩虹泪珠

[REV]任天堂***的技术细节开始逐渐明朗

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发表于 2006-3-2 09:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
关键是***推出后要如何让玩家长期保持新鲜感,也许玩家刚接触***时会感叹:"天啊!游戏竟然还能这样玩!真是太有意思了!"....过了N小时之后........................:"哦,就是重复这几种操作啊....也就这回事了"
还有...............个人希望***不要像NDS那样,出现一大堆"脑白金"之类的游戏.

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发表于 2006-3-2 10:02  ·  上海 | 显示全部楼层
老任是在***啊,如果这次获胜了,从各个方面将有大的改变。这次的次世代之争已经不想前几次一样基本上都是机能和大作的比拼了,三种主机走的都不是一样的路线,尤其是得任天堂。
不过在NDS上的结果看,老任这次的***并不是没有希望的,反之希望还是很大的。

任天堂的NR首先从主机的开发成本上来说非常的廉价,SONY MS卖一台主机都亏多少多少,老任呢?卖主机多多少少还能捞一点,最少可以维持主机本身的销售成本。而游戏的开发只要有想法,我相信大部分厂商都可以用较低的成本开发出好的游戏,而低成本的游戏开发就意味着游戏开发商的利润,和投资风险的降低。我相信在次时代的游戏开发当中,不会有一个厂商忽略NR的。给NR开发游戏意味这个游戏开发的资本转移和整体游戏开发的风险减小。

圣骑士

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发表于 2006-3-2 10:28  ·  广东 | 显示全部楼层
讨论家用机游戏,市场,定位,走向的时候~
请不要牵扯到 NDS 或者 PSP ~
谢谢~~
单独讨论家用机~ 谢谢~

NGC上的游戏口碑是不错~
但是为什么就没人买呢?????

NGC XB 销量差多少,自己去看~ XB还早死,NGC还那么便宜~~
初入市场的MS,就直接越过任家用机占据第2位置,任阿Q说,咱俩差不多~ ?
XB比NGC更失败??  呵呵~~

任的玩家比PS XB系更高? = =! 任的游戏更有难度???  要说难度, PS系列出 忍~ XB出忍龙,比去吧~

PS3 XO 多平台多, 独占少??  太有自信了吧~  能不能帮我列举一下 PS3 XO 上的第一方 第二方作品~
谢谢~~

REV的网络计划到低是怎么样的??  麻烦在去确认一下~  REV有公布网络对战么??  靠wifi NDS对战?
靠,又是掌机,任的家用机真的完了?   什么网络老大这种YY的预言,SONY fans 也能说的出啦~  MS那几亿美金白砸的啦??  RAC类销量冠军,麻烦再去确认一下~  单作~

现在日本“主流”就是“创新”,需要引用05年日本游戏销量吗?
好的,请引用一下05年家用机的游戏销量,我看看~
什么,一定要来全机种的??  我看看先~   哇~  各种动物之森,各种脑白金,各种小游戏啊~~
创新的真是惊人啊~    脑白金,英语菜鸟销量各种猛,是因为游戏创新呢? 还是人们拿来当学习训练用的??
任最单纯的游戏乐趣的本分哪里去了??
什么???  REV 要靠控制器,成为 身体素质锻炼机,各种锻炼游戏要推出??
占领人们身体锻炼,医院病人身体机能康复机的地位~~
拜一下先~~

关于REV的各种技术的传闻呢~ 我只想说3点
REV的机能略强于XB
REV的售价 低于 199美金~
REV的手柄是红外定位的,可能会附加触摸功能~

能有多先进,多惊讶的科技,大家自己想吧~
任,什么时候,在主机上给大家奉献过,超出当时普及水平的科技了???
任一直走在  低成本主机,游戏弥补 的道路上~
那些传闻,你非要信,我也没有办法~~

and~
讨论REV的时候,请把掌机的情况分开来看~~
如果家用机和掌机能类似共通的话
NGC和PSP早就咸鱼翻身啦~

求败者

肩情败露

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发表于 2006-3-2 10:43  ·  加拿大 | 显示全部楼层
总是有人把掌机和家用主机混在一起说,掌机可以没有好画面,家用机能没有吗?

圣骑士

BRS !!!

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发表于 2006-3-2 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用dreamsakura于2006-03-02 10:02发表的:
老任是在***啊,如果这次获胜了,从各个方面将有大的改变。这次的次世代之争已经不想前几次一样基本上都是机能和大作的比拼了,三种主机走的都不是一样的路线,尤其是得任天堂。
不过在NDS上的结果看,老任这次的***并不是没有希望的,反之希望还是很大的。

任天堂的NR首先从主机的开发成本上来说非常的廉价,SONY MS卖一台主机都亏多少多少,老任呢?卖主机多多少少还能捞一点,最少可以维持主机本身的销售成本。而游戏的开发只要有想法,我相信大部分厂商都可以用较低的成本开发出好的游戏,而低成本的游戏开发就意味着游戏开发商的利润,和投资风险的降低。我相信在次时代的游戏开发当中,不会有一个厂商忽略NR的。给NR开发游戏意味这个游戏开发的资本转移和整体游戏开发的风险减小。

这的确是REV的优势~
走不同于PS3 XO的道路~

开发成本低廉,但是呢,NGC上开发成本,也远比PS2 XO 低,但是呢~
开发成本并不是家用机走向的全部~
平台是否合适游戏,才是关键~
而REV的创新,是否能体现出来,并且运用好呢??
普遍大号召力的游戏,是否能登陆REV呢?
低成本的游戏,在家用机上,玩家是否会买账~
而且,大号召力的家用机游戏,绝对不是低成本的~
家用机市场和掌机市场,绝对不是一样的~
REV的希望在于新用户的开辟,和PS3 XO 错开~
幻想着凭借创意和第成本,反攻PS3和XO的市场, 任等于离开了一步,又踩回来了~
绝对不是出路~
新类型,新用户,才是生路~
上面我kuso的 身体锻炼,医院病人身体机能康复机 这种类型的游戏~
绝对是可能的~
这也是PS3 XO 所做不到的~
低廉的成本,充分发挥控制器优势的作品~
该用户已被禁言

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发表于 2006-3-2 11:26  ·  上海 | 显示全部楼层
对手太强大了
MS和SONY的规模都不是老任可以比的
老任需要在夹缝中求生存
REV之路就是生存之道吧
不和MS与SONY在技术上拼
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