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【萨曼莎的环时空理论】一个你从未预想的、震撼的最终僵尸模式剧情

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 楼主| 发表于 2013-9-1 11:33  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 DragonGJY 于 2013-10-3 11:38 编辑

萨曼莎的环时空轮回理论

如果你还没有看过前面的剧情,点这里
-必备知识:
Aether(以太)与Agartha(阿岗莎)是两个与我们的空间独立的抽象空间,这两个空间里面,可以自由地置换时空,也因此,没有固定的时空概念,属于抽象空间。
(不清楚的可以看回僵尸剧情探究9到10的内容)
还有,艾迪不是瑞奇托芬,就现在来说不是。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
当起源的副任务(以后我都会称彩蛋为副任务,主任务是存活僵尸)被完成以后,我们游戏结束,随后播放的是一个视频,我们看到的是萨曼莎是一个正常的女孩,正和她的小伙伴艾迪Eddy在玩玩偶,而这些玩偶正是我们的僵尸剧情的许多要素。所以大部分的玩家的第一反应——这一切就是一个游戏,对吧?僵尸模式的一切从来都没有发生过?但是接下来,防空警报响了,接下来是马西斯在通信里面向她们说话:

“Put the toys away children. Make sure the windows are locked before you come down to the basement. “
“把那些玩具放一边去,孩子们,下来地堡的时候记住先把窗户锁上。“


地堡是为了躲避敌人的空袭而设计的,时间是第二次世界大战。接下去:

“Eddy: I wish the heroes in our stories were real, Sam.
Samantha: I know what you mean. But we will make everything okay... My dad says he has a plan. “
“艾迪:我希望我们故事中的英雄是真的,萨曼莎。
萨曼莎:我明白你的意思,我们会让所有事好起来的…我的父亲说他有个计划。”


她说他有个计划?什么计划?让所有事好起来吗?为什么那些英雄不是真的?所以这个是什么计划?

这是第二次世界大战,计划就是重新启动935实验小组,就是创造基础在115元素上的科技,就是创造不死军团,和那些英雄——试验品们。唯一的错误就是马西斯没有死,所有的事情重新发生一次,萨曼莎进入了MPD,等等等等。

像活死人的**,这是一个轮回。

瑞奇托芬在塞缪尔的身体里面说:
“Nein, It cannot be like this forever! There must be a way to break the cycle!”
”不,这不可能永远是这样,肯定有个打破轮回的方法!“

或者是起源的结束,马西斯说:
”The paradox must be resolved!”
“这样的事不能再继续下去!”

我们最后一次见到萨曼莎,是在月球,在起源的录音中,我们知道115元素可以将东西进行时空的置换。这正是神奇宝箱的工作原理。从月球以后,她便失踪了,马西斯和瑞奇托芬都不知道她在哪里,因为他们看不到,从以太空间里面,他们看不到的第三个空间——阿岗莎,而且,是1918年的阿岗莎。
萨曼莎回到了起源的时间,她控制了僵尸——因为没有人在控制。萨曼莎尝试向马西斯解释她是他的女儿,但是这个时间——他根本没有一个女儿。在副任务结束以后,我们把萨曼莎从阿岗莎里面释放了出来。在埋葬的结局中,无论是瑞奇托芬还是马西斯得到了最终的力量,他们都没有办法掌控好他们的能量,而得到一个无奈的结局。

萨曼莎被释放了,在副任务的最后,她让英雄们站到光柱中去,她承诺她会给予他们最高的奖励,因为她现在已经得到了阿岗莎最大的权利,就像马西斯和瑞奇托芬在以太中一样。她能做任何她想做的,换句话说,她已经成为了神,她可以自由地改变时间与空间。

然后……她选择的是——一个和平的、正常的结局,她让整件事都成为一个游戏,有一个叫做艾迪的玩伴,一个她爱的父亲(马西斯在起源里面就已经病死),时间是第二次世界大战。
为什么时间是第二次世界大战?在起源的宣传片中,我们听到萨曼莎的第一句话是:
“It began long ago, on the battlefields of the Great War.”
“那是很久以前的事,在那次大战的战场上……”

我们知道萨曼莎要讲故事,而且这个故事就是在她的游戏过程中讲的,但是这句话里面有一个很小的细节,那就是,在第二次世界大战结束以前,没有人会叫第一次世界大战叫做一战,原因就是没有二战,因此,她们的游戏时间就是二战。

没错,这一切都很好,但是她偏偏漏掉了一点,那就是他的父亲马西斯,他是第一个到达她,并且打开了通道的人(在副任务最后,马西斯的飞机飞向了房顶上的光源并打开最终的通道。)他记得他要做什么,但却不知道要阻止自己去做——第二次世界大战中,他成立了935实验小组,这次是他作为领袖,一切我们已经知晓的剧情重新发生了,长话短说,一直到四人到达月球,灵魂交换,一段时间后萨曼莎进入了阿岗莎,穿越了时间,那四个真正的英雄又把她释放了出来,她重写了我们的空间,马西斯重新开始了这一切,如此类推。

那么也就是说:
正常的一战→正常的二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→二战,一切发生→冷战→炸毁地球→萨曼莎在未来消失→萨曼莎在过去出现→一个935实验小组已经出现的一战→真正的英雄释放萨曼莎→萨曼莎重写世界→……

这就是这个轮回,这就是僵尸的剧情,我们要如何打破轮回?这一切由马西斯决定,他有个计划,也许有那么一次,他的计划稍有不同了,整个轮回便瞬间崩溃了。当然,还要看T组的下一作了。




你被头脑风暴了吗?这一刻你是不是已经被完全震撼了?我们玩这个游戏,看到这个结局,不应该停留在表面上,也不应该被惯性思维所领导。我本来想把这个理论留到我的视频里,但是看到国内的僵尸玩家大部分都如此失望沮丧,我决定我必须放出来让大家搞清楚,欢迎转载。僵尸剧情探究,BO2的剧情即将为你放送!

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发表于 2013-9-1 11:57  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bow_ol_bow 于 2013-9-1 11:59 编辑

先来顶一下LZ,欢迎各位达人前来讨论,LZ是不是该做视频版本了吧

另外直接叫萨曼莎 环就行了吧,那个“的”可以不要了。就像莫比乌斯 环一样。

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发表于 2013-9-1 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 moonkoo 于 2013-9-1 12:04 编辑

凶的!!!!!!!

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发表于 2013-9-1 13:15  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个观点比较新颖,僵尸牛逼在剧情,研究剧情比无脑按步骤解彩蛋更有意思。

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发表于 2013-9-1 20:51  ·  河南 | 显示全部楼层
虽然剧情方面我自叹不如你,但这次我真的不能赞同你的看法。 当然这么说也不是就说我的看法是正确的,正如我之前所讲,每个人对剧情都有自己的理解方式。如果僵尸没有后续,你我他等等每个人都发表一堆看法,谁的支持者多,谁就是正确的剧情。但如果还有后续,那肯定对剧情“真正理解”的人无非还是T组的工作人员,因为他们才是作者。况且我看了你的“复杂向”剧情后,就依我个人判断,即便以后还有僵尸模式,我也不认为T组会把他做到像你说的这么复杂的程度。

      简单来讲,包括我在内,之前很长一段时间对剧情的痴迷,都让我们钻了牛角尖。到头来看到这个结尾,才觉悟。而我现在就觉得你还是在钻牛角尖。你不仅想象剧情很复杂,现在发表的这个帖子可以说更复杂,相信大多数人看这篇帖子也是看个热闹,根本就没看太明白你在说什么,只是不明觉厉而已!
         
       MOON之后的事情,你是如何得知的?貌似官方到现在也没交代吧。再说那个时候rich和萨曼莎灵魂互换,那么萨曼莎又是如何做到你所说的事情?去到了阿岗莎,并且成了神,这些是猜测的吗?如果不是,请拿出证据。  

你写的这一段:
没错,这一切都很好,但是她偏偏漏掉了一点,那就是他的父亲马西斯,他是第一个到达她,并且打开了通道的人(在副任务最后,马西斯的飞机飞向了房顶上的光源并打开最终的通道。)他记得他要做什么,但却不知道要阻止自己去做——第二次世界大战中,他成立了935实验小组,这次是他作为领袖,一切我们已经知晓的剧情重新发生了,长话短说,一直到四人到达月球,灵魂交换,一段时间后萨曼莎进入了阿岗莎,穿越了时间,那四个真正的英雄又把她释放了出来,她重写了我们的空间,马西斯重新开始了这一切,如此类推。
  
          我没有看懂。我没看懂他记得自己要做什么?我也没看懂他不知道阻止自己去做什么?

          但是我并不是说这个帖子就一文不值,这个帖子倒是点醒了我的某根神经,我也觉得:我的父亲已经有了计划。这句话确实太过可疑。那么如果说起源是俩小孩的**,爱迪希望这件事情是真的,我倒是很怀疑接下来的剧情,就是按照以前那样发展。可是这里实在让我想不通的是,他们手中的玩具(少了rich),还有床底下的维修工四人组(少了那个女的),很难让人不怀疑这还是他们在继续**,把自己手中的玩偶当成英雄。我们在玩歌剧院的时候,传送到武器升级机那里,中间会穿插一些场景,这些场景跟萨曼莎有莫大的关系,那也正好对应了这只是她的想象而已。
         其实一切都只是一场梦没啥不好,爱丽丝梦游仙境不好吗?盗梦空间不好吗?我觉得你是不是有点分不清梦境与现实了。
你用了非常非常多的言语来表述一件非常非常复杂的事情,但是如果你能从剧情的深渊里爬出来,你会发现,这一切再简单不过了。当然,我倒是很喜欢你继续发表帖子或者发表视频,我也会第一时间观看,因为我会觉得自己权当在看一档“走进深渊”的节目。以前有玩家给我发过从僵尸模式中提取的贴图,人物的、枪械的、环境的等等,我也深深能感觉到T组要下大力度来铺垫这个故事背景,又有谣传说小偷博士跟马克西斯是同事等等,萨曼莎在游戏中说她一直在盯着你,场景中到处可见的全视之眼,武器升级花纹变化的来龙去脉。然而T组后来没有给我们解释那么多,用一场梦境来填上所有的坑。
        说到这里我也觉得自己废话挺多,扪心自问一下,我也心有不甘,这两天睡觉都一直梦这个事儿。我从别人那里也听说你是一个英语水平很好的人,那么你应该知道我所一直强调的事情,就是欧美那些人描绘故事的手法,以及他们做事的风格。如果你看美剧,相信你一定知道,一部剧,收视率高了,就连载,收视率下降,连个结尾都不会给你就烂在那里了。美剧烂尾的片子可以说是数不胜数。当然他们做东西的时候,确实也有很严谨的一面。
       如果你的推测能让大多数人看懂,就是再把话说白一点,然后让我们一环一环地往已知剧情上扣,如果一点瑕疵都没有,比起“一场梦”更说得通,那我宁愿相信你所说的才是正确的。

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发表于 2013-9-1 22:14  ·  天津 | 显示全部楼层
兄弟快出视频吧!等的黄花菜都凉拉!!!

征服者

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发表于 2013-9-1 22:26  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzganda 于 2013-9-1 22:28 编辑
好詩 发表于 2013-9-1 20:51
虽然剧情方面我自叹不如你,但这次我真的不能赞同你的看法。 当然这么说也不是就说我的看法是正确的,正如我 ...


其实好诗兄,GJY之前的视频分析从头到尾我都能看的明白,分析的相当不错!这个首发的文字版可能会让人不好理解,所以还是期待一下GJY的视频。个人觉得是T组把人的思路故意往他们的思路里面带,所以会让人觉得很混乱,会有很多不确定因素,更多的可能就是让玩家自己去猜测去探索。光是彩蛋结局好多人觉得失望,但是这种风格的彩蛋确是我很喜欢的,因为这彩蛋动画里面的信息量太大,也需要慢慢发掘!

以下是个人觉得,我觉得T组早晚会把僵尸模式单从COD系列里面拉出来做成一个独立模式,然后在一切全部完结后再公布一个官方剧情解释,但以上都是个人觉得,真心希望T组可以吧僵尸模式做成一个独立的游戏,那就太棒了!

圣骑士

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发表于 2013-9-2 00:26  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
特意来顶下DRAGONGJY  超爱看你的视频

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发表于 2013-9-2 19:37  ·  瑞士 | 显示全部楼层
我信这种看法了。

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发表于 2013-9-5 14:39  ·  北京 | 显示全部楼层
估计僵尸剧情的制作理念就来自t社的logo,呵呵
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