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本帖最后由 95812504 于 2013-9-1 10:10 编辑
画面:很惊人不用说(就一掌机而言),光影和场景纹理应该有ps3一半水准,但也有不足,就是人物多边形建模和家用机差别非常非常大,绫角感很强,除去这点,整体画面我感觉和将要在手机平台发售的现代战争5差不多,就我在e3展上的试玩,我估计psv还会稍差,毕竟psv已经是一款差不多两年前的掌机,cpu可能连1ghz都不到,屏幕更是只有qhd级别,你硬要和现在的搭配2.3g频率的高通800和浮点数超越psv一半有多的tegra4,而且屏幕分辩率更是高达1080p级别的这些新型移动装置比拼画面,说psv能秒杀他们,我只能说你很2b不用说。
手感:就我多年来玩fps的经验来讲,杀戮还是保持了一贯的良好手感,不能说能和pc上的用鼠标玩的精准度一置,但至少比手机和平板上蛋疼的操作感要好上很多是了,打击感也很强,不足的是场景的破坏性比较低,虽然弹头会在物体表面留下弹痕,但不能把墙还有一些物体环境给炸掉倒塌就是了,人物中弹后也不会根据周围环境做出不同的反应动作等,开枪时没有后坐力等,物理效果较差,影响了整体的操作真实性,我估计是该游戏没有用上动作捕捉引擎的原因,不过这只是试玩版,没包括单机模式,具体游戏表现如何,还要等9月4号的正式版才能下定论。
系统:试玩版只提供了网络对战模式,武器和也只提供了两把,武器和装备有等级的划分,这样做有欠公平,如果是降低了技术性的成分换来升级装备等收集育成要素的提升我认为没有必要,而对于网络对战时的稳定性我的评价只有两个字,那就是流畅,当然这是在进了游戏房间,和别人对战以后而言的,我要说这试玩版游戏有个很大的问题,不知是我网络原因还是在线人数太少的什么,很难进房间与别人连机,我试了好多次终于按进去,找到玩家和我玩,希望这只是试玩版的缘故,在正式版能有所改善
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