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[魔装3]一边玩一边说点感想

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圣骑士

Angst essen Seele auf

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 楼主| 发表于 2013-8-30 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 artemis 于 2013-8-30 12:34 编辑

主要想说说本作的难度。
1、敌方机体HP普遍高于我方。
2、敌方攻击力数值大多高于我方(除了消耗几十PN的大招),虽然命中率不及我方。
3、敌方远程武器全部可P。
4、PP系统,限制我方精神使用。
有了这几条,似乎难度是高了,其实未必,只是打法单调了。既然敌方能力强于我方,为了确保过关,设计者只能降低敌方的智商
了,就是大多专打HP最低的机体。所以前期就要用地图跑削弱杂兵(地图炮倒都是可P的),用该隐改点装甲挂集中去引枪,顺便利用他MG消耗5的射击武器去削弱敌人,等到我方回合再去补刀,并且争取一击必杀或是远程阴枪(因此要着重改造可P且有一定射程的武器),不能掉血;后期气力上来再去削Boss。目前看来,要想不交修理费,这是唯一可行的战术,所以要求走位的计算和大量的S/L,要求主力机师全员装备幻影和电光石火,结果游戏性反而下降了。


另外水系的修理姐实在是强……

另外本作有没有人物介绍、机体介绍的Library啊?

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发表于 2013-8-30 15:29  ·  香港 | 显示全部楼层
目前2周目通關,對於樓主的說法大致同意..

但..為什麼把AI會集火及繞背稱為降低智商..........

另外,樓主所說的打法是一般中前期打法,後期如果不打DLC關.(得不到2個-20%命的部件),即使加上集中還是有3X%以上的命中率(修國例外),有戰術層面上還是要配些援防/技量誘發的機師的...........

加上本作隱藏要素較多..要拿一些強化部件還是有一定難度的...

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发表于 2013-8-30 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
敌方攻击的不是HP最少的,而是最少次数能击破的机体,地方杂鱼看上去攻击很高,其实都是一发男,挡住第一波基本就没问题了,***的机体一开始退到后面点就是了
基本不用SL,大概的算下射程,卡住位置就好就好了,这次不想其他机战,只要2台机体一卡敌人就绕不过来了,敌人的命中率绝对是非常的高,靠闪是要出问题的。
PP是个摆设,大多数机体放心用精神好了,只要主攻、主防的那3、4台机体留着换PP就好

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发表于 2013-8-30 17:41  ·  安徽 | 显示全部楼层
红兰二老这次***炸天,黄老师尚不奇怪,17岁实在强的让人吃惊,不过这么看来到4里这两位没强化余地了,倒是正树还有指望给个凭依火鸟或星爆什么的

求败者

情熱のプリンセス

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发表于 2013-8-30 18:49  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2013-8-30 18:53 编辑

玩法不同,MAP那点可怜的攻击力我怕改满了没有热血掉不了多少HP,消耗大量PN用一次大招都别想再用了,还会削弱机体性能

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发表于 2013-8-30 18:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
双子的合体技是怎么发的啊

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发表于 2013-8-31 21:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 lkjhgfdsa 于 2013-8-31 21:46 编辑

17岁的问题还是腿太短                                 
该用户已被禁言

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发表于 2013-8-31 22:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我对那纸糊一样的“装甲值”感到无力,今天被各种秒,最多也就2下

版主

说!老娘美不美啊!!

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发表于 2013-8-31 22:33  ·  广东 | 显示全部楼层
觉得装甲纸片是因为敌人攻击力太高了

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发表于 2013-9-1 07:09  ·  上海 | 显示全部楼层
敌人武器的基本攻击力高于我方很多,后期敌人一把普通近战的武器的基本攻击力都和我方的大招差不多了,且敌方武器的改造倍率很高,不像我方普通武器改满只加1000的攻
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