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[新闻] 近日《腐烂国度》关于追加新的沙盒模式曝光!

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 楼主| 发表于 2013-8-30 00:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日,僵尸新作《腐烂国度》的开发团队Undead Labs在接受采访时表示,虽然他们目前正在为该作的PC版忙的不可开交。但是按照计划他们还会为该作增加入新的沙盒模式,有了这个模式玩家在游戏中将会更加好玩有趣!而且不用多说这种模式肯定也将会登陆PC版。
从开发组公布的一个开发日志中我们会发现,《腐烂国度》的沙盒模式已经提上日程。这个模式将会拜托故事叙述的束缚,给玩家带来完全自由的体验,使他们带来更大的生存挑战。一旦资源耗尽或者角色死亡,游戏就会结束。
基本上在这个模式中,物品是不会再生的,玩家需要不断探索来寻找资源。其中一个开发者说:“生存就意味着要牺牲,包里装满弹药还是药品?这都是需要抉择的。”
“你不能确定在新山谷中会找到什么,而且到最后,你能带回来什么东西已经不重要了,重要的是你能不能出来。僵尸会知道你要离开,它们充满敌意,全力攻击你,想出来会变得很艰难。”

   “但是克服困难也会得到奖励。我们会在之后讨论关于此方面的问题...比如成就,解锁,排行榜等。”

   这个新的沙盒模式会给玩家的生存带来更大的挑战,每时每刻都不会让你舒舒服服的活着。

《腐烂国度》的制作组Undead Labs工作室近日透露,这款丧尸游戏将增添完全开放的纯求生模式,这一模式正作为DLC处于开发中。
在向游戏媒体Polygon解释为何会想推出这一模式时,工作室创始人Jeff Strain说到:“这款游戏基本上就是一款僵尸对抗人类的巨型模拟游戏。我们制作的剧情为游戏提供深度,并引导玩家完成游戏,因此游戏明显的分为前中后三个阶段。”
“我们发现大部分玩家可能花上15-25个小时打通流程,然后就立即开始二周目。每一次游戏体验都会不同,但剧情却是一样的。”
“现在很多玩家表示,他们希望游戏能提供一个纯粹开放的求生模式,这样他们就可以不用担心游戏剧情而感受纯粹的求生体验。”
以下就是这一模式的大体形式;玩家可以随意行动并尽可能生存更长的时间,游戏后台会追踪玩家存活了多久,收集资源的偏好。Strain将这一模式描述为“模拟城市风格”。
另外,Strain确认《腐烂国度》的续作正处于在创意阶段,尚未开始研发。这款代号“Class4”的作品将会是在线多人游戏,并极有可能登陆下一代主机。

《腐烂国度》不断壮大和完善中!敬请期待!
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