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楼主: diko

中午看了一下日本亚马逊的用户评价,好低啊~~

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发表于 2013-8-29 18:57  ·  四川 | 显示全部楼层
作为JOJO迷不要求他有火影那种改编,只要来点经典场面还原就足够了……
这点当年的PS1版JOJO做的不错,PS2的第五部改编也不错,这次PS3版全明星人物还原还是相当靠谱的,暂时用了4,5个人物,感觉都蛮靠谱的,除了承太郎那招吸正义变成了牵引技……对剧情的还原纯属附带了,就是跟KOF13之类的差不多,开战前有几句对话,前情提要只有文字(读盘的时候出现)

另外,本作的重点貌似是对战,请有心人仔细感受网战的乐趣

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发表于 2013-8-29 19:43  ·  四川 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2013-8-29 15:47
cc游戏说实话 基本都没有任何游戏性 我早就说过这作基本也就还原动画 和卡表的jojo差得远 还被所谓的jojofa ...

卡表的JOJO本身也不怎么样

除了PS2的黄金的旋风,未来的遗产2部荒木风还原度极差,虽然可以归结为1998年时的业界技术力不够,但是当年游戏除了原著的替身设定受到肯定外,其余包括平衡性和打击音效在内都是末流
ruu

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发表于 2013-8-29 20:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这游戏应该让arc sys来做(逃

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发表于 2013-8-29 20:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
uiyiuy 发表于 2013-8-29 15:01
游戏最大问题就是太照顾新手了 一直连打就能赢  没什么其他的连段

跟DOA123一样?~~~~~~~

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发表于 2013-8-29 21:00  ·  日本 | 显示全部楼层
小李子大脸猫 发表于 2013-8-29 19:43
卡表的JOJO本身也不怎么样

除了PS2的黄金的旋风,未来的遗产2部荒木风还原度极差,虽然可以归结为1998年 ...

你要看着谁打赢谁才叫平衡好?未来遗产平衡性不好那这部打着究极JOJOGAME**的游戏相较之下就根本没平衡性可言了。买这部的基本都是冲着还原度去买的JOJO粉,一些格斗游戏玩龄长点同时又是JO粉的对格斗这部分的素质已经不做过多计较了。现在还把正统格斗的未来遗产拿出来开喷了,还真想把CC2的游戏洗成出色的格斗了?

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发表于 2013-8-29 21:29  ·  四川 | 显示全部楼层
孙长老 发表于 2013-8-29 21:00
你要看着谁打赢谁才叫平衡好?未来遗产平衡性不好那这部打着究极JOJOGAME**的游戏相较之下就根本没平衡性 ...

这游戏今天才发售,我有说过今天才发售的这游戏半句好话?

你帮我翻翻看?

怎么,作为格斗游戏玩家我还不能批评未来的遗产了?这游戏是33那样的老虎屁股摸不得?

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发表于 2013-8-29 21:38  ·  四川 | 显示全部楼层
yh58820552 发表于 2013-8-29 15:47
cc游戏说实话 基本都没有任何游戏性 我早就说过这作基本也就还原动画 和卡表的jojo差得远 还被所谓的jojofa ...

在某些人还没玩到之前说的任何缺点都叫喷么?


因为他们没玩到,就觉得我们在造谣,我也被喷了

居然跟我扯当年老卡的JOJO是渣,JOJO 未来遗产移植到PS1虽说画面缩水,可是剧情模式那是做的相当的好啊


还有平衡性,我说承太郎的奥拉奥拉在这里边太过于无敌,官方比赛视频都看得出来,白金之星一直奥拉奥拉DIO无法近身……

然后就有喷子来说我不懂游戏了……好像他们能从优酷视频领悟游戏的真谛一样……


唉,不说了,我本来希望本作能够达到JOJO巅峰之作这个高度的,因为FAMI给了40,可惜啊……这一切都是个阴谋,先是FAMI给40,各种PV,然后DLC人物陆陆续续的来……懂了没……他们是一伙的……


最后,我要再次说明,并不是说这个游戏不好,起码现在动漫改编领域,本作的画面可说数一数二,人物还原的也相当好,缺点就是模式设计,不知道网战如何,反正单机没啥意思……

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发表于 2013-8-29 21:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
FAMI 40分现在还能信啊!

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发表于 2013-8-29 21:50  ·  日本 | 显示全部楼层
光丢出一句平衡性和打击感差叫批评?你分得清批评和喷的区别么?还打击感,你让当年研究过未来遗产的人评评哪部里的奥拉奥拉和绿宝石喷射的打击感好。西撒的泡泡打击感做这么软也就算了,绿宝石打击感做成这样是闹哪样?绿果冻么?
你这位格斗玩家装得好象是看过多少比赛似的,你倒是说说未来遗产哪几个人物哪几招破坏了游戏平衡?说得出么?

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发表于 2013-8-29 21:51  ·  上海 | 显示全部楼层
读盘和火影3比怎么样?比那个短就行,故事模式也很短么?网战早就放弃了。。。
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