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楼主: hqqttjiang2

[Xb1] <Dead Rising 3|丧失围城3>团队目标锁定30FPS,微软会帮忙提升性能

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发表于 2013-8-26 13:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
全屏深景达到可视范围500米
500米内1000+的僵尸 加上物品 车辆 房子 抗锯齿
就算I7+泰坦也抗不住 高帧数

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发表于 2013-8-26 14:22  ·  四川 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。

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发表于 2013-8-26 14:23  ·  上海 | 显示全部楼层
metallicast 发表于 2013-8-23 14:32
...我是想问 这游戏有必要出在X1么 360不就够了

可能会逆移植的

审判者

IL6@E53

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发表于 2013-8-26 14:30  ·  美国 | 显示全部楼层
难道次世代游戏锁定60帖就这么难?

征服者

埃尔达精灵

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发表于 2013-8-26 14:32  ·  北京 | 显示全部楼层
就是说连微软都看不下去卡普空的次世代版本游戏技术了,只能对这个独占游戏出手相助。
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发表于 2013-8-26 14:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
很多人都是瞎子~无视同屏僵尸数量的~
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发表于 2013-8-26 15:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
narukana 发表于 2013-8-23 01:54
独占个鸟蛋 有WII完全版

你先玩过再来扯淡不迟~

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发表于 2013-8-26 15:00  ·  上海 | 显示全部楼层
卡表技术牛逼阿,下世代的主机做出本世代的效果

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发表于 2013-8-26 15:09  ·  台湾 | 显示全部楼层
都60FPS的年代了

卡表還卡在30FPS.......

再說這遊戲當初玩了2代後實在是受不了那個讀取被我果斷放棄了.....
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发表于 2013-8-26 15:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 julianna 于 2013-8-26 15:16 编辑
narukana 发表于 2013-8-23 02:07
明显就是销量不达标 硬着头皮都要弄个WII版出来
当年还有暗荣的355跟高达无双 阉割也要移到PS2上
反正 ...


销量吗?

1代360单平台200万~还是06年的早期游戏~装机量远没有现在高~

2代三平台加起也就270万~

你所谓的什么WII完全版?~只卖了27万~而且媒体平均分低了1代20多分~何解?~

以后扯淡的时候先做做功课~
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