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知道真相bioware眼泪流下来

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 楼主| 发表于 2013-8-21 12:24  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
剧情比起双重间谍和断罪来只能呵呵。这制作人是要逆天的节奏么,各种升级飞机+买衣服+买武器,鱼叔逆生长的脸型也就算了,任务也质量效应的赶脚。对于这次成功转型成质量效应现代版是该恭喜呢还是该恭喜呢……

画面比断罪好。其他方面感觉没什么进步,特别难度方面比断罪简单,Ai还是一如既往的2,完成了grim的4E mission后买好stealth全满的衣服裤子鞋子,全ghost style通关基本没难度,难点也就只有路线选择上了(这次路线比以前多很多,值得表扬的地方)。最高难度下,panther style比其他2种style玩起来都简单,lethal takedown 速度快不说,干掉了还不怕卫兵发现尸体,反正卫兵起了疑心后漏掉的一样会加panther point,ghost style就麻烦些,要流畅不被发现完成得多retry几次尝试好的路线和时机,刚开始没钱的时候assault style因为装备不济也很容易挂。tri-pod和弩枪不要太好用,特别是弩枪在最高stealth的装备下15发电击弹,15发催眠弹,除了heavy infantry外的杂兵统统秒杀。
daw

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发表于 2013-8-21 13:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得应该恭喜~~~转变成这样才耐玩~~~~

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发表于 2013-8-21 14:22  ·  上海 | 显示全部楼层
服装升级里有面罩么。。。。。

审判者

M★gic ① McGrady

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发表于 2013-8-21 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
我只知道5玩了一半就没动力了
这次就算冲着升级装备 我也要玩下去

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发表于 2013-8-21 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 ahicano 于 2013-8-21 16:08 编辑

其实很多人都纠结AI这个东西,这个对于制作方来说真的是猪八戒照镜子,做的聪明其实不难,难在做聪明了玩家会抱怨AI高没乐趣,做的简单了又会抱怨太2.

想想看,如果AI做的都和真人一样,你玩个蔡国庆啊?差不多就行了。

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发表于 2013-8-21 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
以前玩分裂,气氛格外紧张和投入,因为完完全全要秘密潜入一旦被发现被敌兵围攻那就是必死无疑。
现在玩分裂一点也不紧张,因为我知道即使被发现了我也可以突突大开杀戒,就跟玩cod一样。而且手里有了升级好的大杀器,敌人远远的就可以被秒,况且场景那么开阔,被发现了往哪里都可以逃就算你敌人AI再高也形同虚设。

以前玩分裂,需要非常细心的探索关卡中每一处场景设施找到最佳的行进路线。现在不用了,闭上眼往哪儿闯都可以。
人设平庸化,关卡设计cod化、武器系统RPG化。一切开始向爽快向FPS倾斜靠拢。作为分裂的死忠,表示再这么发展下去分裂这个品牌就这么要毁了。
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