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楼主: aimerinter

[PS4] Gamescom2013相关:顽皮狗,圣莫妮卡,LBP工作室有尚未公布的新作

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发表于 2013-8-25 08:06  ·  安徽 | 显示全部楼层
耐心等。。。。。。
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发表于 2013-8-25 10:55  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-8-21 11:47
不知道你哪来的根据说两年内必沦为第三方专用机的,就因为微软在上一世代这样做了,你们这种他上一世代是 ...

就别贴金了。x1初期肯定不行的。不是因为游戏,是因为价格。因为各种自抽。不信等着看,首发就几个二线独占。不是说素质不行,是宣传原因。360初期没有对手的。
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发表于 2013-8-25 11:11  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
问题是ps4根本不用靠那两个大作,多出点新颖作品更好,知道当年神海1首周多少吗?10万。就是这个看似一般作品成为了神作。科隆展的几个新作,谁能保证不是神作。最后说一点,x1不是游戏不行,是宣传不行。
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发表于 2013-8-25 11:13  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
到时候看,初期x1肯定少于ps4。

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发表于 2013-8-25 11:17  ·  上海 | 显示全部楼层
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发表于 2013-8-25 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
初期普及最大的障碍是价格,不是其他,不信看看……………

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山椒鱼半藏 发表于 2013-8-25 10:55
就别贴金了。x1初期肯定不行的。不是因为游戏,是因为价格。因为各种自抽。不信等着看,首发就几个二线独 ...

没贴金,XO后期独占不给力了自然到时候再喷,但我也不至于现在就妄想未来数落MS
至于首发阵容两方都列出来了,就说独占那边更给力一些是显而易见的,SONY这边目前最好的就是KZSF,这回GC的MP演示至少在画面方面已经占据了次时代的首席,knack看15分钟演示是个画面可玩性俱佳的游戏,但因为一身卡通外皮被不少人看轻;至于DC,在GC上外媒看到的版本还运行在720P 30FPS的水平上,其他方面相对forza也没有明显优势
再说MS的独占,FORZA在1080p稳定60fps,IMQ相对DC优势明显;Ryse画面强大,gameplay遭到许多差评,但仍然无法否认他是一个大制作;DR3就系列而言画面提升很大,开放世界非常富有吸引力,缺点是帧数在现阶段颇为糟糕,但官方已经确认会在发售时稳定30FPS;再加上铁甲飞龙和杀手本能两个完成度较高的次级制作以及一系列第三方独占内容
我认为至少在首发游戏这一块MS就独占游戏的数量质量以及第三方独占内容上已胜了一筹,sony赢在了主机的宣传发售上,双方的胜负还是在五五开的。。。也不必谈今后的游戏阵容强弱,就像SONY藏得有ND SM MM以及1886这样的一系列让人期待的独占一样,微软这边也有HALO FABLE GEOW BLACKTUSK TITANFALL等强力的独占作品
其实我只是想说现在完全不是给次世代下定论的时候,及时sony已经先拔得头筹,但在GC展上也能看出MS在政策和游戏上的双重回击,依靠局部胜利和往代的表现来给次世代孰胜孰负下定论显得过于荒谬
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发表于 2013-8-25 11:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
vengil 发表于 2013-8-25 11:31
没贴金,XO后期独占不给力了自然到时候再喷,但我也不至于现在就妄想未来数落MS
至于首发阵容两方都列出 ...

那就等着看吧!360初期优势可不是靠几个独占的。是价格,是先发,是散装光盘。这次***明显对x1不利。
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发表于 2013-8-25 11:50  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
很多人不明白现在主机靠什么,独占都是扯。靠价格,靠***导向。国内长途靠散装光盘
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发表于 2013-8-25 12:07  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
反正还有三个月发售。x1依然坚持这个高价位,依然把体感成本强加给消费者。不看好的。x1要成功,就几点,价格比对手低,比对手早发售占领市场,独占大作首发或一年内发售。亚洲日本砸钱限制对手发展。360初期就是这样的。
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