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楼主: luxiaoxiaohao

我是来使命召唤区平静一下我的心情的!~总是一大堆人说使命垃圾,我要静下心来!

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发表于 2013-11-10 11:28  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主表跟他们认真,祭出6个字,玩就玩,不玩滚

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发表于 2013-11-10 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dmc0515 于 2013-11-10 14:24 编辑

因为它的销量好的过分了  部分人觉得制作的超用心自己超喜欢的游戏始终无法达到这样的水平 觉得很不公平
如果COD只是一个二流游戏 销量不到百万的 肯定没那么多人喷了

其实MW2之后的COD确实已经不那么好的 而且在一些方面还有着明显的倒退 我每一年都期待有新的作品能够给他一个下马威 给业界带来惊喜
我实在也厌倦了一年一度的下坡路COD  但还是很不甘心的承认即使是这样 它也比同类游戏强了很多很多很多 不是它太强 只怪对手不争气

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发表于 2013-11-10 14:32  ·  山西 | 显示全部楼层
魂の挽歌 发表于 2013-8-15 12:37
每次游戏发售前有这么多人喷 发售后还有这么多人喷 也不想想为什么 怎么没见人MW2的时候喷呢

4/6经典不解释,怎可能被喷,至于后作,呵呵呵了…

战士

GTA番長

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发表于 2013-11-10 18:19  ·  日本 | 显示全部楼层
cod的节奏是快,突突突,bf则是慢工出细活。

习惯玩cod那种爽快的人肯定不适应bf。

作为一个cod老兵入了一张bf3的pc版,结果几乎就在硬盘里吃灰...

玩一会就觉得无聊犯困,没有cod那种紧张刺激感。

同样,bf粉玩cod也会不习惯,所以没有垃圾之说,只能说是两款类型不同的fps而已。

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发表于 2013-11-10 18:42  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我觉得如果觉得不好可以不玩嘛,既然能玩得下去就证明游戏依旧是优点大于缺点的

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发表于 2013-11-11 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
lz一会儿最热爱的是生化危机,一会儿又变成使命召唤,仔细看看就知道纯粹只是一个跟风饭,就没见lz谈过一款超主流以外的游戏感想。
别的懒得多说,就一个音效,能睁眼说瞎话到这程度的也不多了,cod尤其是iw的cod,音效就一个调整大小,而***系列的音效在业界是有口皆碑的,不是聋子都知道哪个音效好。

圣骑士

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发表于 2013-11-11 20:10  ·  上海 | 显示全部楼层
这次单人真心不错                     

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发表于 2013-11-11 20:44  ·  广东 | 显示全部楼层
我只能说,你耳朵是不是有问题。首先来说,X360和PS3比音效肯定毛病,地球人都知道PS3的音源好过X360的。我的***3有2个版本,PS3和PC。确实***3的音质有点问题,就是时不时的声音会消失,但是只存在于单机模式。其次,COD现代战争2只有音量大小调节,你居然能听出声音的左右声道????本来X360版本就没有环绕的。在我印象里,COD系列只有世界大战和黑暗行动2是可以调节声音效果的,其他几作全部只能调节音量的大小~~~~

实际上,你完全没有在最起码5.1的情况下玩过COD和***3.这就是我的结论。
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发表于 2013-11-12 17:11  ·  四川 | 显示全部楼层
BF的音效从来都不是因为真实而NB的,他里面一些枪械的声音甚至为了音效更协调都对录制的原音频做了调整的,他NB是因为他表现出了接近于现实的声音的空气传播和空间感,或者说我们说的真实是这点真实,而不是说他游戏里某个枪械音效很接近于这个枪械的真实音效。。。!有些人一直搞错了一个概念。。。认为玩真枪的才能体会到真实音效,我上面也说了,只要你长了个正常的耳朵,你让朋友室内喊一声和在室外喊一声的音效都完全不一样,所以真实的音效和有没有玩过枪没有什么关系,你说的那个是真实的枪声音频素材而已,音效是一个复杂而完整的系统,声音素材只占其中很小一部分,同样录制的枪声素材交给两个游戏公司做,最后出来的效果可能完全不在一个档次上,请分清楚这个概念!而且请注意音效并不只有枪声!
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发表于 2013-11-12 17:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 s***lk 于 2013-11-12 17:12 编辑

一条狗近处叫一声和在远处叫一声,声音的传播和人耳接受到的反馈这难道需要听过真枪才能分辨的出来???我可是测试了COD10里按Q叫狗攻击敌人,那狗不管离我主角多近多远,那“汪”的一声回馈几乎都是一个调调。。。这是个长了正常耳朵的人都能听的出来吧??这也叫次时代的音效???!
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