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楼主: 永远的月海

[业界] CAPCOM:MH4希望打成系列最高销量|Deep down是新挑战|看好F2P

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发表于 2013-8-14 08:57  ·  广东 | 显示全部楼层
风雅之狂 发表于 2013-8-13 22:18
我很早以前就说过

买了3G后 发现有自动锁定 大幅降低操作技巧门槛 缺少挑战姓

可怜萌物的“打得准”谬论被踢爆后哑口无言,只好借口说自己“很累、快睡着了”来缩卵逃避

看到风声稍过之后又钻了出来,在论坛撸到深夜 wwww

居然还在提“自动锁定”,萌物给自己的那个空洞观点洗地都洗伤自己了,还在洗 wwww

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发表于 2013-8-14 09:02  ·  上海 | 显示全部楼层
邪恶的小红帽 发表于 2013-8-12 22:32
日系厂能做出好引擎的就只有老卡 和科乐美 还有 SE 而且最新的合金装备的画面效果也是超一流的,被你说成 ...

我又没说全部和绝对
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发表于 2013-8-14 09:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 风雅之狂 于 2013-8-14 09:04 编辑
ryukei 发表于 2013-8-14 08:54
P3难度真心没3G高,起码连坑爹的海战都没有。
话说P3难,到底是怎么难?P3有的怪,3G不都有?没的怪,也 ...


MH的核心理念就是

抓住怪物的破绽 并且准确的出手

而准确的出手这部份,需要靠玩家操作技巧来达成,如果技巧不好容易失手

而自动锁定这种辅助功能 就破坏这种游戏理念,操作难度大幅降低
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发表于 2013-8-14 09:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
ryukei 发表于 2013-8-14 08:57
PSP有C手,完全将比3DS操作比下去了,你为什么不说?
哦,是因为你技术问题,不懂用,那我明白了。
有些 ...

C手符合人体工学吗?

我只能说PSP这部掌机设计之初没有为激烈的3D ACT游戏考虑太多,

你看看类十字键占据了非常多空间,而左类比在不起眼的下方

所以MH真正的进化
除了画面要提升一个世代以外
就是操作性上必须配合右类比,同时取消3DS版专有的自动辅助功能

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发表于 2013-8-14 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
风雅之狂 发表于 2013-8-14 09:03
MH的核心理念就是

抓住怪物的破绽 并且准确的出手

   萌版你是萌妹纸吗  
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发表于 2013-8-14 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
风雅之狂 发表于 2013-8-14 09:03
MH的核心理念就是

抓住怪物的破绽 并且准确的出手

对你来说,多了个自动调整,就难度降低了。
那对我来说,有了C手,P3难度就是系列最低了。
P3敢和以前比难度吗?不用C手的,敢和不用自动调整的3G比难度吗?
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发表于 2013-8-14 09:14  ·  河北 | 显示全部楼层
能否达成最高销量就看论坛里的豚豚能不能一人买十份了
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发表于 2013-8-14 09:14  ·  台湾 | 显示全部楼层
ryukei 发表于 2013-8-14 09:11
对你来说,多了个自动调整,就难度降低了。
那对我来说,有了C手,P3难度就是系列最低了。
P3敢和以前比 ...

C手在怎么说都是玩家自己手动操作的 这跟3G那种自懂锁定完全不同
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发表于 2013-8-14 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
风雅之狂 发表于 2013-8-14 09:14
C手在怎么说都是玩家自己手动操作的 这跟3G那种自懂锁定完全不同

自动锁定也要手动按一下L啊?又不是全程全自动锁定。这和用C手和右类比调整一下视觉有什么区别?
锁定后,你角色的站姿又不会改变,还不是要手动自己走位?
话说你不是才玩过三盘?分别是用G级武器装备挨时间磨死上位碎龙,然后血拼白海,最后7分“轻取”月迅,你竟然就研究出用自动锁定了?
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发表于 2013-8-14 09:21  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 风雅之狂 于 2013-8-14 09:30 编辑
MoeMono 发表于 2013-8-14 09:11
我用I9082这款廉价手机也拍了2张LL的屏摄:


你拍出的照片3DS版还是没有PSP版好啊,接下来你就开始心态扭曲乱造谣了

这组是别人拍的
3DS MH3G


PSP MHP3


对比视频如下,你可以看到拍摄过程
http://www.***.com/watch?v=DwnZEqZfmxA

这组是我拍的,你看不出共通点吗? 3DS版画面苍白,细节丢失,不管我拍的还是别人拍的都一样
3DS MH3G


PSP MHP3



你说找不到跟我前天拍的同场景?
3DS MH3G


我前天拍的
PSP MHP3 PSP有疑似法线贴图材质,而且更有强光感

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